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忍者必须死3是一款横版忍者跑酷手游。忍者系统全新力作,精心研发,全球下载量超过2000万。东方特色水墨风格融入现代动画的设计理念,2D手绘和3D技术相结合打造的游戏场景,为玩家展现了一个神秘的忍者世界。游戏在前作的基础上,深入提取众多经典横版动作游戏之精华,致力于打造手机平台上最为爽快的全新玩法体系。全新加入的BOSS战斗,每一个BOSS都经过精心设计和打磨,搭配游戏玩法,带给玩家媲美主机平台上的精彩体验感。飞龙模式中,有着切水果模式,空中BOSS战以及限时逃脱等全新关卡元素,巧妙的关卡设计,趣味感和挑战感十足。忍者必须死3九游版独创实时战斗跑酷模式,诸多原创玩法每一次都能带给你全新体验,享受无限游戏乐趣,点燃战斗狂潮。在忍者的世界里,开启爽快的大冒险!
忍者必须死3

游戏特色

1、忍者必须死3手游在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

游戏亮点

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
3

游戏玩法

1、关卡设置,本次玩法将分为剧情关卡、星级关卡和挑战关卡3种关卡类型。
2、剧情关卡,首次观看剧情关卡将获得观看奖励并解锁后续关卡。
3、星级关卡,通关简单难度,即可解锁后续关卡。星级关卡将分为多个难度,首次通关不同难度关卡。
4、获得对应的通关奖励;挑战不同难度的关卡,可额外获得星级奖励,S级未鉴定图卷等道具。
5、挑战关卡可以重复挑战以获得心灵碎片,每次挑战胜利将消耗饭团,每日前2次通关挑战关卡,可以获得200%UP的心灵碎片。

忍者必须死3游戏攻略

一 地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三 混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了。
四 斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事。
五 飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

更新日志

1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化