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  • 大小:25.32 MB
  • 语言:英文
  • 授权:免费版
  • 类别:图形图像
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  • 更新:2021-11-05
  • 支持系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
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  Sothink Quicker for Silverlight是一款多功能Silverlight动画制作与设计工具,可以在Microsoft Silverlight平台上播放,此工具是一种功能齐全的尖端专业Silverlight动画工具,可创建可在Silverlight上播放的动画,并随时准备更新版本的Silverlight,它保持Flash动画的创建方法,该程序几乎可以用Silverlight动画来做所有您想做的事,其中包括动画横幅、在线贺卡、卡通、视频、按钮设计等;这是创建Silverlight动画的最佳选择,该程序拥有的最重要功能之一就是它支持将Flash SWF文件和SWF元素(例如图像/图形和声音)导入到程序中以创建Silverlight动画;此外,它还具有强大的导出功能,如果选择应用程序作为项目,则将在程序中创作的电影导出为exe文件,如果选择了网站,则它将导出为html/xaml/js和其它资源文件;通过导入SWF文件,用户可以轻松地将其转换为Microsoft Silverlight!

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

软件功能

  支持Microsoft Silverlight版本2.0

  制作Silverlight动画的领先工具

  支持创建各种动画,例如补间动画,辅助线动画,逐帧动画

  提供全套绘图工具,供您创建所需的图形,形状

  提供强大的形状编辑功能

  支持将Flash SWF文件和SWF元素(例如图像,图形和声音)导入Quicker for Silverlight中以创建Silverlight动画

  支持导入和编辑各种格式的声音,图像和视频

  支持导出电影

  支持导出Microsoft Expression Blend解决方案

  支持替换实例符号

  支持单独编写脚本。在Sothink Quicker for Silverlight中,脚本由C#或JavaScript编写

  支持添加事件处理程序方法

  支持多字节语言文本

软件特色

  Sothink Quicker for Silverlight具有与Sothink SWF Quicker类似的简单但功能强大的界面

  这意味着任何人都可以在数分钟内制作出惊人的Silverlight动画。

  它拥有全套绘图工具,可以完全满足您的要求。

  Sothink Quicker for Silverlight旨在开发丰富的应用程序和网站,以处理程序中收到的输入。

  它支持将事件添加到帧和对象,例如主要电影,电影剪辑,视频,文本图像,按钮等。

  它支持绘制和编辑矢量形状;您可以调整形状的大小,形状,旋转或倾斜。

  在创建电影期间,您可以使用另一个符号替换当前的符号。

  您可以实现各种动画,例如补间动画,辅助线和逐帧动画

  支持Microsoft Silverlight 2.0版,修正了先前版本中出现的一些错误。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  6、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  7、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  8、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  9、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  使用教程

  位图

  这是计算机使用的常见图形格式。它由点的行和列组成。

  每个点的值(无论是否填充)都存储在一个或多个数据位中。

  点的密度(称为分辨率)决定了图像的清晰度。

Sothink Quicker for Silverlight(Silverlight动画制作与设计工具)

  事件是鼠标,键盘和框架以及属性修改的动作。

  例如,鼠标在按下和释放时,上下键,到达框架,更改符号的尺寸等。

  逐帧动画

  逐帧动画会更改每一帧中舞台的内容,最适合创建复杂的动画

  在该动画中,每一帧中的图像都会发生变化,而不仅仅是在舞台上移动。

  逐帧动画比补间动画更快地增加文件大小。

  单击此处以了解如何创建逐帧动画。

  相框夹

  帧剪辑是连续帧的集合,从关键帧开始,其后依次是非关键帧。

  非关键帧的数量没有限制。也可以是零。因此,当没有非关键帧时,帧剪辑仅包含关键帧。

  图形

  图形是作为图形样式在画布上绘制的对象。

  一旦将其绘制在画布上,它将自动成为图形符号并在“库”面板中列出。

  图形符号可以重复使用,双击它可以将您带入其编辑模式。

  实例

  实例是从“库”面板中拉出的符号的副本。

  一个符号可以具有多个彼此独立的不同实例。您可以在“属性”面板中设置每个实例的属性。

  对单个实例所做的更改不会影响其他实例或符号本身,而对符号所做的更改会影响其所有实例。

  关键帧

  关键帧是您在其中定义动画更改的帧。创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。

  在补间动画中,您可以在动画中的重要点定义关键帧,并让Quicker for Silverlight在其间创建帧的内容。

  您应该只在图稿中发生更改的那些点上创建关键帧。

  层数

  层就像透明的醋酸盐片,彼此堆叠在一起。图层可帮助您组织文档中的图稿。

  您可以在一个层上绘制和编辑对象,而不会影响另一层上的对象。

  在图层上没有任何内容的地方,您可以看到它直到下面的图层。

  运动

  运动是指对象在舞台上从一个位置到另一个位置的运动,可以将其应用于创建补间动画。

  指针

  当您移动鼠标时移动的箭头或其他形状,指示单击鼠标按钮时将发生的事情。

  形状

  Shape是在画布上绘制为Shape风格的对象。您可以编辑它的填充或笔触,并在“形状”面板中设置其属性。

  银光

  Microsoft Silverlight是一个跨浏览器,跨平台的插件

  用于通过Web交付包含视频,动画,交互性和出色的用户界面的丰富应用程序。

  在大多数浏览器中,Silverlight应用程序在基于Windows的计算机上的外观和

  行为与在Macintosh计算机上的外观和行为相同,并且没有任何其他安装要求。

  Silverlight基于Microsoft .NET Framework

  使开发人员和设计人员可以使用ASP.NET,Apache,PHP等现有技能和工具轻松创建Web应用程序。

  可以用JavaScript,Ruby,Python,C#,Visual Basic .NET等编写代码。

  Silverlight通过使用XAML提供了一致的表示模型。

  阶段

  阶段是一个大的白色矩形区域,您可以在其中添加要在电影中查看的所有内容

  例如矢量艺术,文本框,按钮,导入的位图图形等。您可以放大和缩小以更改电影的视图。随你喜欢。

  符号

  符号是电影的可重用组件,包括图形符号,文本符号,影片剪辑符号

  按钮符号,图像符号,组符号,声音符号和视频符号。它们在“库”面板中存储和组织。

  框架和时间表

  在Sothink Quicker for Silverlight中,电影由帧组成,这些帧在时间轴上按顺序编号。

  时间轴是组织和控制电影内容的工作区。

  单击此处以了解有关框架的详细信息。

  单击此处以了解有关时间轴的详细信息。

  补间动画

  补间动画会在开始和结束帧之间改变对象的大小,旋转,颜色或其他属性,以创建运动的外观。

  您可以使对象在舞台上移动,增加或减小其大小,旋转,更改颜色,淡入或淡出等。

  更改可以独立于其他更改或与其他更改一起发生。

  矢量艺术

  在Quicker for Silverlight中绘制时,您正在绘制矢量艺术,它是直线,颜色,曲线和位置的数学表示。

  因为它与分辨率无关;您可以将艺术作品缩放到任意大小或以任何分辨率显示它,而不会失去清晰度。

  尽管如此,矢量艺术的下载比类似的位图图像要快。

  XAML

  可扩展应用程序标记语言(XAML)是Microsoft开发的基于XML的标记语言。它以XML定义对象及其属性。

  XAML语法专注于为Windows Presentation Foundation(WPF)定义UI(用户界面),因此与背后的应用程序代码分开

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