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神代梦华谭手游安卓版是一款二次元休闲对战手机游戏,神代梦华谭手游安卓版拥有十分精致的二次元动漫风格画面,并融合多个体系的神话世界观,为玩家打造了一个与众不同的神明世界。在玩法方面,神代梦华谭手游结合了策略战棋和卡牌对战等元素,玩家需要收集各式各样的卡牌组成不同的卡组,在对战过程中利用各种策略击败对手。

神代梦华谭手游安卓版其模式为比较传统的天梯/自由匹配,好友对战,PVE副本,人机对战这几种。游戏会以双方对战的形式进行,每个玩家有4*4一共16个充斥着迷雾的阵地,而游戏的胜利条件则为击破敌方主神。

神代梦华谭手游安卓版 v2.6.4

神代梦华谭手游安卓版特色

1.神明休闲对战,隐藏迷雾击破。

2.百变策略卡组,爽快弹幕对决。

3.实时同步PVP,悠闲地互相伤害。

4.日本超人气声优加盟,愉悦的视听盛宴。

神代梦华谭手游安卓版玩法攻略

1.在对战时,你需要携带30张弹幕/神迹卡以及2位附属神和1位主神,并于开战前布置在你16格充满迷雾的阵地上。

2.在轮到你行动时,你会在回合开始前获得10点信仰值,你的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。

3.在对战中你需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。

神代梦华谭手游安卓版卡组推荐

【一米一奈芙太公望】

目前在天梯比较常见的卡组,开局先过牌,尽量把一张核弹 一张憎恨之幕 一张蓄势待发弄到手里,过完牌后发动主神技能,配合太公望的减费技能可以在一个回合里直接秒杀对面,运气好的话第二回合就可以进行攻击了。

【白马常暗增长天】

用于针对成长型的卡组,输出并不强,开局发动主神技能,然后利用常暗减对面攻击,反正就是拖到后期;其中可以利用常暗进行跑酷盖雾,通常对面抓不到。

【一米二太白猿王】

开局先用太白开雾,发现敌人直接用猿王A过去,没发现的话可以考虑过牌(要结合实际情况,想A的话也行);依米尔用技能召唤的巨人可以留着,用于破盾或者攻击;反正就是尽量让猿王成长起来(这副卡组算是速攻类型的,猿王一顿打过去输出挺高的,但是找不到对面单位就很伤了)。

神代梦华谭手游安卓版测评

游戏是一款非常优质的游戏,动漫的制作团队来做游戏,让游戏的画面达到了世界顶尖水平,游戏的极致也非常好,整体的环境也非常不错,玩法的设计虽然对新人不是那么友好,但就是这种创新稍难的模式才让人感觉有乐趣,就像日本麻将一样,规则繁多,但真当自己完全熟悉规则后会发现她比其他同类型游戏出色多。

神代梦华谭手游安卓版常见问题

神代梦华谭月阴活动怎么玩?

1.关卡一:嫦娥(每回合+1攻)+2月兔(免费攻击一次,一回合一般只有一只月兔攻击)。

2.关卡二:嫦娥指挥型(被打躲雾,加攻,反击)+2自爆嫦娥(会召小弟的那种)。

3.关卡三:月读(跟月面一样)+大国主(被打加攻)+孔斯(用神迹,减血,然后封刃。

4.关卡四::三个重装嫦娥(好像是加攻躲雾来着)。

5.关卡五:太阴(和月读一样,但是多了一个每回合弹幕填充数+10)+两嫦娥(反击)。

6.第一二四关,用的都一样,道2+太白金星+太乙真人。

7.弹幕卡都带单点2费的弹幕,比如什么天魔降伏,憎恨之刺。神迹卡两封刃,然后就是保命牌。

8.思路很简单,装弹幕(因为太乙技能,一般一回合就好了),用太白给的启明星开雾(一般2-3回合,对面就全亮了),然后点主神就行了。

PS:除了第二关,核弹也行。

9.关卡三,对面限制了神迹的使用,本来想用道2一回合秒,但考虑了一下,还是选了月面五的打法。盾天照+天之常立(加盾苟对面的技能)+日曜帝君。

10.核心卡就是三昧真火+憎恨之刺(其实二卡只要其一就可以通关)。其他卡带加攻的神迹卡,以及暴露自己的弹幕,顺带一张胜利宣判者(6费开雾那张)。

11.每回合加盾,把主神保住,然后用弹幕暴露iPad,这样对面火力就被吸引过去了(iPad一般不会死,圣盾及十二盾可以苟住伤害,盾少了主神技能加就行了),然后就等iPad攻击成长,等到10左右的时候,要不三昧掀桌,然后点,要不就神迹开雾记好位置,然后憎恨之刺点(用后者需要注意普通至少要5攻,困难要20攻,前者倒是10攻就稳了)。

12.第五关,用秒杀流道2可以过,用的是道2+狼哥+事代主。核心卡:三昧和憎恨之刺(憎恨之刺可以换真暗的龙炎,不影响),以及误入歧途。其他的卡没什么特别的要求,只是要记得带天兵神威或者八卦炉核心(加速过牌)。

13.憎恨抽到了就装上,然后就是在控制好手牌数的时候过牌,把三昧弄出来,三昧抽到后,如果对面搞不死狼哥,就装上,搞得死就不装,接着对面就GG了,直接八卦炉,然后打对面脸(若没提前装三昧的话,需要14费,所以需要责任者或者误入歧途的补充,装了就刚好10费,所以没提前装三昧要留意自己责任者和误入歧途是否在手上,以及数量是否够)。