系统侠官网 - 最好的电脑系统下载网站!

当前位置:首页 > 安卓下载 > 攻略 > 手游攻略 > 详细页面

太阁立志传5

时间:2021-06-19 来源:系统侠一键重装大师

太阁立志传5攻略,太阁立志传5是由日本光荣公司所开发的一款战棋策略游戏,也是该系列的第五部作品,游戏主人公木下藤吉郎将在织田信长家会管,我们会根据剧情的发展成为一城之主而统一天下,但是其过程是要靠玩家需要谋略国与国之间的回旋战斗,更多是让玩家怎么去思考国家利益去发展自己国的势力,是一款不折不扣的历史策略游戏,下面一起来看下太阁立志传5攻略 超完整详细攻略秘籍大全
        一:指南篇
一:游戏主菜单:[参考图片——游戏主菜单]
进入游戏后,我们可以看见具有日本浮世绘风格的主菜单界面。
左上角第一个日文选择[はじめから]就是“开始新游戏”。
左上第二个选择[札一览]就是我们熟悉的“卡片一览”。
第三个选择[イべントCG] 就是“历史活动CG”。可以查看游戏过程中发生的事件的CG。
最右上角的选择[新武将登录]游戏初期是没有的,要进行游戏一段时间,卡片收集到50张才会出现。
最中间的选项目[つづきから]就是我们熟悉的“继续游戏(读取存档)”
而左下角[合战指南]是汉字也就不用多说了。
正下方的[ミニゲーム]是“迷你游戏”,卡片收集度400张后显示
右下角的[ぉまけ CG]是“追加CG”,卡片收集度300张后可见,是一些非常特别的CG。具体是什么,哈哈!游戏到一定时候就知道了。
右边的[音乐鉴赏]需要卡片收集到500张后可打开进行选择。
二:选择人物和剧本:[参考图片——剧本选择]
进入[开始新游戏]选择后,进入年代选择,最开始只有[1560年 日轮之章]选择,然后进入人物卡选择,最早也只有木下等几个人可以选择。只有用这些人游戏一下,收集到相应的人物卡片,才可以用你所喜欢的人物开始游戏。
注:其他剧本:
1554年 乱麻之章  任意角色通关后追加
1568年 升龙之章  卡片收集100张后追加
1575年 霸道之章  卡片收集100张后追加
1582年 转变之章  卡片收集100张后追加(还需升级到V1.20补丁支持)
1598年 太平之章  卡片收集100张后追加(还需升级到V1.20补丁支持)

选择好人物后,还要进入人物能力确认选择,再这里,人物的基本能力还有相应的点数浮动(技能不变),以木下为例子,能力值合计会在390~440之间跳动,所以,一般建议你多花一点时间来进行此项目选择,比较在游戏中,基本能力增加要等到城主阶段才可以锻炼,而且还非常不容易,能在这里多获得一点基本能力自然是好的,我就花了20分钟,选择到一个总能力433的木下,才进入游戏的。

三:人物路线指南:
在游戏开始时选择要扮演的人物,每个人物都可以拥有各自的职业,也可以自由的在游戏中转职。选择自己喜欢的职业并向职业的颠峰攀登吧!
如何在战国乱世发展自己的职业道路呢?因为本作中,玩家可以扮演的职业角色很多,而且各不相同,加上语言障碍,所以了解每个职业的特征是进行游戏所必须的,下面就让我们针对每个职业进行一些简要的说明吧:
在《太阁立志传Ⅴ》中,一共可以扮演八种不同的职业。分别是属于势力系的武士、忍者、海贼、商人以及属于求道系的剑豪、茶人、锻冶屋和医师。顾名思义,势力系职业都有着各自的势力圈。玩家所扮演的角色是属于某个势力的。下面就让我们来一一介绍各种职业的简要奋斗目标和注意事项:
(一)、武士的奋斗:
◆ 武士的游戏目标
武士的作为大名家中的一员必须为「天下一统」的大事业做出贡献。怎样去统一就比较自由了。只要能达到下面两个目标就可以通关。
A:天下统一:日本全国所有的城都归属于所属大名家或盟友(同盟•従属>
•支配)势力中
B:最高位就任:玩家自己或者玩家出仕的大名获得朝廷赐封的「太政大臣」「关白」「征夷大将军」三个官职之一。
◆ 加入武士
武士是从属于全国各个大名家的职业,要想成为武士就必须到大名家仕官。
武士以外的职业也是能转职成武士的,但不能和其它三个势力系职业兼职。如果玩家现在是从属于忍者众、商家或是海贼众的话就必须先辞去在该势力的职务,拜访自己仕奉的主公递交辞呈吧。
到大名家仕官,必须前往改大名所在的城池。如果直接出仕大名,则成为该大名的直臣;如果出仕的是该大名家的其它家臣,就会成为陪臣(家臣的家臣)。陪臣在功勋的计算上和直臣是不同的。
要仕官也不是随便就可以的。玩家选择出仕的对象必须是拥有足轻大将以上身份的人物。玩家要通过「赠り物」、「茶会」以及「手合わせ(就是比武)」等方式提高对方和自己的亲密度才能获得出仕对方的认可。
◆ 武士的生活
开始你武士生涯后,每个奇数月的1~5日,玩家都要回城出席大名(或者玩家所属城的城主)召开的评定会议。完成会议上交付的任务和获得战斗军功都会提升玩家的武士功绩。
评定会议的流程一般有任务型和合战型两种:
A:奇数月的月初在城里参加评定:
•获得军备、调略、内政等方面的任务
•在期限内完成任务,高额的成果能获得更多的武士功绩
•回城向主公复命,如果没有在评定前复命就算任务完成也会受到主公的呵斥,降低功勋。
B:奇数月的月初在城里参加评定
•率领部队参加合战
•活跃于战场的部队能得到较多的功绩
完成任务和战斗后,直到下次评定中间的时间玩家可以自由安排。是拜访其它人物增广自己的人际关系;还是去做些买卖增加自己的财富都可以由玩家自己决定。不过随着下次评价会议的接近玩家也要注意自己的体力是否充分。否则可能会影响下次的任务哦。
随着武士功绩不断提高[ALi:PAGE],玩家在武士阶级的身份也会获得提升。提高身份后,玩家的薪水、可以接受的任务种类以及合战中可以统率的士兵数量都会获得提升。
(表1):武士身份及功勋值列表
身份 必要功勋 最大兵士数 特征
足轻组头 0 1500 最初级的武士身份,只能接受最简单的内政型购买任务
足轻大将 200 2000 可拥有自己的家臣,可以劝诱浪人加入,接受任务增加。
侍大将 600 2500 居住条件获得改善,可接受任务增多,可以接征兵、破坏等任务
部将 1400 3000 可接受高级的外交和开发型任务
家老 3000 4000 拥有等同城主、国主的身份,可劝诱其它势力的城主加入
城主 3000 4000 成为一城之主,可自主进行评定大会,可对居城的进行各种开发。
国主 3000 4000 掌管多个城池,可以对支配的城池进行管理


(二)、忍者的磨炼
◆ 忍者的游戏目标
忍者是从属于忍者众的职业。磨炼忍术的忍者可以帮忙支持的大名家「天下一统」。玩家扮演忍者只要能达到以下的目标之一就可以通关。
A:支持的大名统一天下:玩家所属忍者众支持的大名完成天下统一或者获得正一位的官位
B:全国制霸:日本全国的忍者里被所属忍者众及同盟势力的忍者众支配
C:全国统一:日本全国的忍者里被所属忍者众势力支配

◆ 加入忍者
要成为忍者的一员,必须从属于全国各忍者众势力。其它势力系的职业要成为忍者也要先辞去在该势力的职务,拜访要加入的忍者里的忍者屋敷,和扮演武士不同,忍者里的头领是不会接收玩家加入的。只有到忍之里中忍以上身份的人物家中拜访才能选择加入该忍者众。玩家可以在里练兵场选择加入。也可以到忍之里中忍以上身份的人物家中拜访成为人物的下属。这时可以通过在下忍处用「赠り物」或「手合わせ」等方式提高亲密度获得给上忍或中忍的介绍信。

◆ 忍者的生活
成为忍者后,玩家必须参加头领召开的评定会议,完成会上交付的任务和获得战斗军功都能提升忍者功绩。评定会议的流程和武士相同,此处就不再赘述了。
玩家可以所属忍者众的里修业场学习忍者的技能,当然也可以潜入其它忍者里的修业场。

◆ 阶级的晋升
随着忍者功绩的积累,玩家在忍者里的身份也奖得到提升。提高身份后,玩家的薪水、可以接受的任务,种类以及合战中可以统率的士兵数量都会增加。
(表二):忍者身份及功勋值列表
身分 必要勋功 最大兵士数 特征
下忍 0 1500 最初级的忍者身份,可以接受的任务少
中忍 1000 2000 以拥有自己的部下,可以劝诱浪人加入
上忍 3000 3000 上级的忍者,可以接受的任务开始增多
元缔 3000 4000 成为一里之主,可以自行召开评定会



(三)、四海踏波的海贼生涯
◆ 海贼的游戏目标
海贼是从属于海贼众的职业。同忍者一样,海贼众也可以帮忙支持的大名家「天下一统」。玩家扮演海贼只要能达到以下的目标之一就可以通关。
A:支持的大名统一天下:玩家所属海贼众支持的大名完成天下统一或者获得正一位的官位
B:全国制霸:日本全国的海贼砦被所属海贼众及同盟势力的海贼众支配
C:全国统一:日本全国的海贼砦被所属海贼众势力支配

◆ 成为海贼的一员
海贼是从属于全国各海贼众势力的一员。其它势力系的职业要成为海贼也是不能担任其它势力系职业职务的。和扮演忍者相同,海贼砦的头领是不会接收玩家加入的。玩家可以在练兵场直接加入。拜访要加入海贼砦中拥有水夫头以上身份的人物才能选择加入该海贼众。
一般来说新人物要拜访船头和水夫头身份的海贼也需要通过在同砦水夫处获得介绍信。

◆ 海贼的生活
成为海贼后,玩家要按时参加头领召开的评定会议并完成会上交付的任务或获得战斗军功以提升海贼功绩。评定会议的流程和武士相同,此处亦不再赘述。
另外玩家可以砦修业场进行海战技能和船只驾驶的学习,也可以到町中的道场进行武艺的锻炼。

◆ 阶级的晋升
随着任务的完成和军功的累积,玩家的海贼功绩会得到不断的提高,在海贼砦的身份也得到提升。提高身份后,玩家的薪水、可以接受的任务种类以及合战中可以统率的士兵数量都会增加。
(表三):忍者身份及功勋值列表
身分 必要勋功 最大兵士数 特征
水夫 0 1000 初级的海贼身份,可以接受的任务少
水夫头 1000 2000 可以拥有自己的部下,可劝诱浪人加入

船头 3000 3000 上级的海贼,可以接受的任务开始增多
船大将 3000 4000 成为一砦之主,可以自行召开评定会


(四)、富甲天下的商人之路:
◆ 商人的游戏目标
商人也是属于势力系的职业之一。商家可以帮忙支持的大名家「天下一统」,也可以大力发展向制霸全国的商业圈努力。玩家扮演商人只要能达到以下两个目标之一就可以通关。
A:支持的大名统一天下:玩家所属商家支持的大名完成天下统一或者获得正一位的官位
B:全国制霸:日本全国的商业圈都被自家势力的商人司支配

◆ 成为商人
其它势力系的职业要成为商人要先辞去在该职业的职务。玩家可以拜访希望出仕的商家加入,也可以拜访该商家所属商人的民宅加入商人行列。

◆ 商人的生活
成为商人后,玩家要参加当主召开的例行评定,完成会上交付的任务或是在商人司的争战中获得商人功绩。评定会议的流程和武士相同,仅是把武斗的合战变成了商人司的商业竞争而已。此处不再赘述。

◆ 职务的晋升
随着玩家商人功绩的不断提高,在家中的职务也能获得提升。提高身份后,玩家的薪水、可以接受的任务种类都会增加。
身分 必要勋功 最大兵士数 特征
见习 0 1000 初级的商人身份,可以接受的任务少
手代 1000 2000 可以拥有自己的部下,可劝诱浪人加入
番头 3000 3000 上级的商人,可以接受的任务开始增多
支配人 3000 4000 成为分店长,可以自行召开评定会

◆ 商人的基础知识:
玩家如何在成为商人后充分完成评定任务获得支配人以上的地位呢?让我们了解一下商人的心得吧:
1:商业圈和商人司
全国一共有十六个商业圈,每个商家都有着各自所属的商业圏范围。一个商业圈中只有一个商家能拥有「商人司」的地位。商人司是商业圏内唯一的特权商人,得到商[ALi:PAGE]人司的地位正是该商家制霸该商业圏的证明。
2:御用商人
特许自由出入大名家的商人被称为「御用商人」。成为御用商人的商家,可以对该大名家进行资助。成为各商业圏内实力大名的御用商人也是争夺商人司地位的重要条件。
3:商业路线
商家在町与町之间运输贩卖交易品获得利益,交易品的运输路线被称为「贩路」。玩家身分在支配人以上后,可以定制自己的贩路。

◆商业圈和商人司:
像大名以天下统一为目标交战的那样,商家以商业圈的称霸作为目标战斗着。为了在各商业圈的顶层上统治的’商人司’的地位,展开了热闹的买卖战役.
1:关于商业圈:
全国按照地方分为为个15商业圈,全部的商家一定属于任意一个的商业圈。另外,每个商业圈都由一个"有力的大名"支配.
2:关于商人司: 
站在各商业圈的顶层的商家是"商人司",此任命权由各商业圈的有力大名掌握。商人司的商家,能得到那个商业圈进行的交易的手续费,在商业圈里边交易交易品的时候不用缴税。

◆ 商人司的争夺
在各商业圈中,赢得有力大名主办的商人司的竞争活动,可以获得商人司的地位。商人司的争夺,各商家担当1个町的发展度的竞争。1个月间町发展最快的商家获得商人司地位

城镇的发展 
为了让城镇发展,有以下一样的方法
寺社興隆 在寺院和神社举行集会等。对有寺院的町有利
学校建設 对有寺院•南蛮寺院的町有利
町屋建設 整备町的公共设施。对町的规模扩大有利
祭祀 举行盛大的祭祀。对国内城少的有利
大茶会 举行豪华的茶会,对有茶人宅的町,是茶的产地的有利
乐市 活跃商业气氛,对特产品多的町有利。

商人司争夺的担当工作:
评定的时候,被当主命令商人司争夺的参加,为了在争霸战获胜担当一个工作。1个月间,为了发展特定的町而努力工作。根据当主决定的发展方法,选择担当的工作。工作期间,除了"努力工作""投资"等能取得成果以外,因对担当的工作的采取各种各样的办法,以便更容易的完成工作。


(五)、剑豪的武艺人生
◆ 剑豪的游戏目标
剑豪是全身心投入武术之道的人物拥有的职业。要用剑豪完成游戏必须达到下面的目标之一:
A:武艺天下第一:玩家使用刀剑类武器通过不断的个人战都获得「剑圣」这一称号,             玩家在天下第一武术大会上获得优胜,习得所有的武艺秘诀。
B:流派天下第一:玩家所属流派的宗家拥有一万名以上的门派弟子,玩家兵法指南役的大名家支配力超过两万。
◆ 武艺磨炼
玩家扮演的剑豪要获得世间的认可,至少必须在一个流派上达到登峰造极,获得该流派的出师印可状。
A:武艺的锻炼
玩家要提高自己的武艺实力,可以前往各个町的道场进行「武艺师事」,提升武艺技能。
B:加入武艺流派
玩家拜访拥有流派的剑豪时就可以选择「入门」拜师加入该流派。如果和该剑豪关系亲密就能获得入门的承认。拜师后玩家才有机会学习该流派的秘技,所有的秘技习得后就能获得该流派的印可状。 
C:秘技的习得
秘技是说明剑豪实力的重要因素,拥有强力秘技的剑豪能在战斗中获得更大的优势。
D:秘技的学习:
要习得秘技,可以在拜访和玩家同一流派剑豪时选择「秘技传授」,只要能通过个人战考验就能获得秘技的传授。要注意的是,一位老师一个月只会传授一种秘技。
E:秘技的悟得:
在拜访山、滝、寺、神社类的名所时可以选择「冥想」,经过一段时间的冥想玩家有机会自己悟出新的秘技。
◆ 为人师表
获得印可状的玩家、在拜访其它人物「手合」获胜后对方有时会提出拜师的请求,收为弟子后可以授予他流派印可状,也可以交流学习对方持有的秘技。
◆ 开山鼻祖
当玩家真正获得「剑豪」以上身份后,可以在自宅选择建立属于自己的流派成为新流派的宗主。
◆ 道场经营
A:开设道场:
拥有流派印可状还可以开始自己的道场。玩家在得到流派印可状后,就可以在自宅花费1000贯金钱选择「开始道场」建立自己的武馆了。当持有多个流派的印可状时,玩家还必须为自己的道场选择一个从属的流派。
道场建立后,可以通过道场弟子的增加获得更多的收入
B:道场弟子的增加
可以通过下面这些办法来增加道场弟子的数量:
(1)、稽古をつける:在自己的道场执行「稽古」指令指导弟子武艺。
(2)、道场破り:拜访其它流派道场时选择「道场破り」向该道场主人挑战并获得胜利,
或者在自己的道场击败前来挑战的剑客。
(3)、弟子を増やす:增加直属弟子的人数,通过「手合」让更多的人物拜自己为师,当
直属弟子中有身份高贵的人物也会增加道场弟子的人数。
(4)、师范代を雇う:雇佣「师范代」来吸引道场弟子增加,师范代可以任命直属弟子担任,强力的师范代能吸引更多的弟子。
(5)、兵法指南役になる:成为大名家的“兵法指南役”师范
(6)、稽古道具を発明する:通过冥想发明道场使用的稽古道具
C:道场的扩建
随着道场弟子的增多,过去的小道场已经无法容纳了。为了让更多的弟子能够加入,玩家必须花费金钱对自己的道场进行扩建。
◆ 兵法指南役担当
成为大名家的兵法指南役,可以对大名家的战略进行建议,也能增加自己道场的弟子人数。
玩家在拜访大名时提出「兵法指南役になる」,获得认可就可以成为该大名家的兵法指南役了。要成为兵法指南役必须要有相应的实力,大名也必须是玩家自己的直属弟子。
A:兵法指南
担当兵法指南役后,必须每月两次以上指导大名家人物的武艺,如果惰于指导会被该大名家解雇。前往该大名家的武将宅拜访并执行「兵法指南」指令吧。
B:战略指南
拜访大名家城进行战略的指南,听取现在该大名家的战略方针并提出自己的意见。


(六):茶人的奋斗
◆ 茶人的游戏目标
茶人是致力于茶道技艺的人物拥有的职业。要用茶人完成游戏必须达到下面的目标之一:
A:成为茶圣:要得到茶圣的称号必须拥有大量的著名茶器
B:获赐居士称号:在皇宫大内举办茶会,获得朝廷赐予的居士称号  
◆ 成为茶人
玩家要作为茶人得到世人的认同应该要建有属于自己的茶室。
A:茶道的学习
拜访茶人宅学习茶道技艺,要注意的是学习茶道玩家必须要拥有相应等级的茶器才行。
B:通过茶道增进人际关系
在武家宅、民家和[ALi:PAGE]商家拜访人物时、可以通过执行「茶席」指令来拉近和对方的关系,同一个对象「茶席」指令每月只能执行一次。
C:获得「茶仙」的称号
不断的茶席和技能学习使得玩家的茶道技艺走向登峰造极,这时拥有等级在6级以上的茶器就能获得「茶仙」的称号了。
D:茶室的建设
得到「茶仙」称号后,玩家就可以在自宅进行茶室的修建了。 
◆ 茶器的制作
玩家有了自己的茶室后可以开始茶器的制作。
在茶器制作时,玩家先选择要制作的茶器种类,再指定制造的工匠进行制作,不同的工匠擅长的茶器种类师不同的,选错的话会影响新茶器的成品等级,玩家也可以为新作出的茶器进行命名。
◆ 在茶室招待客人
在拥有自己的茶室后,拜访武家宅、民家和商家的人物时可以将他请到自己的茶室举行茶会,一次可以招待两个人。经过这样的茶会,被招待的两位客人之间的关系会发生变化。可以充当中间人的身份,完成大名与大名、武士与大名之间的各种关系的斡旋。


(七)、锻造师的神匠之路
◆ 锻冶屋的游戏目标
锻冶屋是致力与锻冶打造器具为生的人物扮演的职业,要用其完成游戏必须达到下面的目标:做出究极的武具——随着锻冶经验的积累,打造出7级的究极武具
◆ 锻冶屋的发展
A:打工学艺
到各地的锻冶屋执行「下働き」指令打工有机会些学习到不同的锻冶技术。
各地的锻冶屋分为刀剑类锻冶和铁炮类锻冶两个类型,要学习铁炮制作方面的技术必须去铁炮锻冶类的店铺、其它类型的武具制作技术则在刀剑类锻冶屋学习。
B:开设锻冶场
学习到各地的锻冶技术「某某传」和「铁炮制作」后,就可以在自宅开设属于自己的锻冶场加入锻造屋的行列。 
◆ 武具制作
A:铁的制造
不管是制作武具还是铁炮,原料「铁」是必须的。
拥有「たたら制铁」技能的玩家可以在自己的锻冶场用砂铁和炭薪两种材料来进行铁的制造。
砂铁和炭薪这两种材料中,拥有「砂铁采集」技能的玩家可以在移动画面中对砂铁进行采集,而炭薪可以町的座买到。
「たたら制铁」和「砂铁采集」技能可以在刀剑类>
锻冶屋打工时学到。
B:武具和铁炮的制造
制作武具需要玩家学会如「美浓伝」、「大和伝」等,而制作铁炮则要求玩家学会「铁炮制作」等技术。这些技术都能在锻冶屋打工时学到。玩家也可以为新作出的作品命名。
◆ 火药调和
玩家拥有「火药调和」技能,就可以在锻冶场进行火药的配制。制作火药需要硝石、硫黄和木炭三种材料,这些材料都能在町的座及南蛮商会买到,制作好的火药可以在座出售。
「火药调和」技能可以在铁炮类锻冶屋打工时学到。
◆ 制作出高等级的武具
随着玩家的锻冶经验积累,有机会进一步制作出高等级的武具。玩家所拥有的锻冶技能越全面在制作武具时也越有利。


(八)、妙手慈心的医者之路:
◆ 医者的游戏目标
医师是立志悬壶济世,替世人解除病痛的人物所扮演的职业。要以医师身份完成游戏必须达到下面的目标之一:
A:典医:成为有名的医师,担任大名家的御医 
B:仁医:发挥医者的仁心仁术,努力替世人消除病痛。
C:药剂师:在药剂调和方面拥有极度丰富的经验。
◆ 成为医师
要加入医师的行列,玩家必须先在自宅开设诊所
A:向医术高峰攀登
拜访町中的医师宅,向医师们学习医术,至少要获得「诊疗」技能医术修业才算有所成果。
B:开设诊所
获得「诊疗」技能后,玩家就可以自宅开设诊所加入医者的阵营了。 
◆ 药剂调和
A:生药的制作
要调和药剂,原料「生药」是必须的。玩家要拥有「生药制造」技能,才可以通过药草材料制作出生药,拥有「药草采集」技能就可以在移动画面中采集必须的药草了。不同场所的药草量是不同的,采集方法和采集砂铁是一样的。
「生药制造」「药草采集」技能可以在医师宅学习医术时获得。
B:药剂调和
药剂调和的技能有「风邪薬调合」、「强壮剤调合」、「万能薬调合」、「毒薬调合」4个种类。
拥有对应的技能就可以用制作好的生药来调和药剂了。
◆ 诊疗病人
在自己的诊所选择「诊疗」指令,就可以在指定的期间内为町中的居民治疗疾病。诊疗前必须先准备好各种药物,可以自己调和,也可以从其它医师那里购买。
开始诊疗后,会不断有患者上门求诊,玩家可以根据患者的不同症状使用适当的药物处方。


四:仕事工作指南:
《太阁五》为玩家们提供了丰富的町工作,使之作为玩家资金增加的手段之一,在游戏中的町的设施里有各种各样工作等待着玩家按照各自的喜好去自由选择完成。。
下面将对各种工作的完成方法进行说明。
设施能力及技能倾向说明:
■座:为擅长算数•辩舌的人准备的工作 
■酒场:为擅长武艺的人准备的工作 
■锻冶屋:为想修行锻冶技术的人准备的工作

一:[座]的工作:
◆ 工作的种类
在[座里]可以接受以下的工作。工作完成后,向座的亲父报告并取得报酬 
A:交易品购入:它町的座里购买交易品。
B:宝物购入:索哪里能买到该贵重品并购买回来。
C:交易品输送:送指定交易品到其它町的座去。
D:宝物お届け:宝物交给指定武将。
E:借金取り:指定武将讨债。
F:特产品调査:查特定的地区的特产品。

1:交易品购入(期限:60日/报酬:100贯)——用给你的预算购买指定个数的交易品。
● 达成方法:交易品可以在其它町的座里买到。和其它町的座の亲父对话,会告诉你哪里有买。
● 有利的技能:拥有[算术][辩舌]技能的话,讨价还价的时候比较有利。购买交易品的价格低于预算的话,剩余的钱就归你自己了。对自己的算术和辩舌技能有自信的人来说,这是个有赚头的工作。

2:宝物购入(期限:60日/报酬:100贯)——给予一定的预算,购买指定的贵重品。
● 达成方法:贵重品在町的商家里可以买到。不同的町所卖的物品是不一样的,请去各个町的商家看看。另外,在大地图上走动的行商人也有可能有你需要的东西。如果是在他那里买的,购买以后还需要「鉴定」一下。
● 有利的技能:拥有[算术][辩舌]技能的话,讨价还价的时候比较有利。

3:交易品输送(期限:60日/报酬:50贯)——将给你的交易品,送到指定町的座里去。
● 达成方法:到制定町的座去,把交易品交给他们。运输过程中,在大地图上有可能会遇到强>
盗。运输量越多,被袭击的频率越高。
● 有利的技能:技[ALi:PAGE]能「武芸」高的人,在被袭击的时候越有利。

4:宝物お届け(期限:60日/报酬:50贯)——将交给你的贵重品,送到指定武将手中。
● 达成方法:前往武将宅(城主的时候则是城),将贵重品交给他。如果武将不在的话,可以过一段时间再去找他。(注:在附近的町里或者大地图上找找看,特别是町中的酒场。说不定会碰到)。

5:借金取り(期限:60日/报酬:100贯)——从指定武将那里取回他欠的钱。
● 达成方法:前往武将宅(城主的时候则是城),向他讨债。如果武将不在的话,可以过一段时间再去找他。对于不肯还的,可以这样做。
A:引き下がる——离开他家重来一遍。
B:力づくで取り立てる——就是打架,但是如果输了就要不回来了
C:頼み込む——磕着头拼命地请求他还钱,但是如果(让对方)生气的话,就要不回来了。
D:こっそりスる——偷回来,但是如果败露了的话,就要不回来了。
利用特殊技能卡片——【一口メモ】,如果是关系很好的武将,立刻就会把钱交出来的。
如果一次都不肯还钱的话,和他喝茶试试。

6:特产品调査(期限:60日/报酬:50贯)——调查制定地方的所有町的特产品。
● 达成方法:前往指定地方所有町的座,选择「相场调査」和「话す」调查特产品的内容。


二:酒场的工作:
◆ 工作的种类
在酒场可以接受以下的工作。工作完成后,向酒场的女老板报告,以获得报酬。
A:用心棒:做酒场的保镖。
B:助太刀:帮人打架。  
C:仇讨ち:帮人报仇。  
D:助っ人:给道场做助手,和人切磋武艺。  
E:商人护卫:保护商人安全地到其它町去。  
F:山贼退治:消灭一个地区的山贼。  

1:用心棒(期限:20日/报酬:100贯)——做酒场的保镖。
住在酒场里,把酒品不好的、闹事的客人赶出去。顺利渡过20天,任务完成。 

2:助太刀(期限:60日/报酬:100贯)——帮人打架。
到达工作目的地的町,个人战开始。对手全员被打倒,工作完成。如果在战斗的中途请你来帮忙的人被打倒,工作失败。成功则向酒场的女老板报告,以获得报酬。

3:仇讨ち(期限:60日/报酬:100贯)——帮人报仇。
到达工作目的地的町,进入要寻仇的民家,个人战开始。要寻仇的对象被打倒,工作完成。
如果在战斗的中途请你来帮忙的人被打倒,工作失败。成功则向酒场的女老板报告,以获得报酬。 

4:助っ人(期限:60日/报酬:100贯)——给道场做助手,和人切磋武艺。
到达工作的目的地町,进入道场,个人战开始。打倒5个对手,任务完成。接着向酒场的女老板报告,以获得报酬。 

5:商人护卫(期限:60日/报酬:50贯)——保护商人安全地到其它町去。
击倒袭击的强盗,向着目的地前进。如果在到达目的地前请你来帮忙的人被打倒,工作失败。
到达目的地的时候,工作完成。成功则向酒场的女老板报告,以获得报酬。 
注:保护弱小的商人的战斗挺难的,主要是要兼顾商人,不过,打倒强盗可以获得金钱,
一旦成功了,可以赚到非常多的钱。

6:山贼退治(期限:60日/报酬:100贯)——打倒掠夺町的山贼。
前往制定地区的町,和山贼作战。所有地点的山贼全部成功消灭,工作完成。成功则向酒场的女老板报告,以获得报酬。 


三:锻冶屋的工作
◆ 工作的种类
锻冶屋的工作与座和酒场的工作不同,锻冶屋是以修业为主。
报酬会很少,但是反复的在锻冶屋下働き可以获得自己开办锻冶屋所必须的技能(札)卡。
在锻冶屋可以接到以下的工作(下働き)。
A:刀锻冶和铁炮锻冶共通的工作(下働き)——炭薪购入[购买碳薪]。  
B:刀锻冶の下働き——1。砂铁采集[采集砂铁]  2。刀制作手伝い[帮忙锻造刀]  
C:铁炮锻冶の下働き——1。硝石购入[购买硝石]。 2。硫黄购入[购买硫黄]。3。铁炮制作手伝い[帮助制作铁炮]。  
◆ 炭薪购入(期限:60日/报酬:2贯)——购买炼铁必须的碳薪。
得到购买的预算,找到有出售碳薪的座去购买。买到后,返回锻冶屋报告,获得报酬。

以下是只在刀锻冶屋才有的工作(下働き)。
◆ 砂铁采集(期限:60日/报酬:2贯)——收集作为炼铁材料的砂铁。
第一次接受工作的时候,可以获得「砂铁采集」卡(札)。持有「砂铁采集」后,在大地图画面就可以实行「砂铁采集」命令了。收集到足够的量以后返回锻冶屋报告,获得报酬。
砂铁会因采集的场所的不同,导致每日的采集量不同。到山区里去,搜索比较有效率地采集地点。否则要在期限内完成任务是有点困难的。

◆ 刀制作手伝い(期限:1~30日/报酬:100文/1日)——在指定的期间内帮忙制作刀剑。中途如果体力不够生病的话,工作会被中止。

以下是只在铁炮锻冶屋才有的工作(下働き)。
◆ 硝石购入(期限:60日/报酬:2贯)——给予预算,前往南蛮商馆购买硝石。
买到以后,返回锻冶屋报告,获得报酬。
◆ 硫黄购入(期限:60日/报酬:2贯)——得到购买的预算,找到有出售硫磺的座去购买。买到后,返回锻冶屋报告,获得报酬。
◆ 铁炮制作手伝い(期限:1~30日/报酬:100文/1日)——在指定的期间内帮忙制
作铁炮。中途如果体力不够生病的话,工作会被中止。


五:设施指南:
★城内的设施:
城市设施的种类有四种。
城 参加评定和汇报任务
武家宅 
访问城内武将
城练兵场 
士兵募集与训练
自宅 
自家
(一):城内指令:面对城主(大名)时的
根据自己同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下:
献上 向大名献上物品,和对方亲密度上升
赠送 向城主赠送物品、和对方亲密度上升 
茶席 茶会,亲密度上升
寄骑依頼 自己为城主的时候找大名要武将

战略询问 询问现在的战略方向 
外交 进行外交
劝诱 劝诱对方倒戈
袭击 袭击对方
比试 比试武艺
调唆谋反 劝诱对方谋反
自己是城主(大名)时的指令:


室 命令 向手下城主发送战略指示
主命传达 向参加评定会议的部下发布指示
人事 部下的晋升,城主的任命,寄骑武将的派遣
输送 在自己统治的城市之间进行物资调配
拠点移动 在自己统治的城市之间转移据点
合戦 出击
[ALi:PAGE] 战况报告 听取战况报告
休息 休息并恢复体力
金库 城内资金(自家金库)的金钱出入 
鉴定 鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能)
茶会 召集城内武将开茶会(需要茶具)
能力锻炼 锻炼自己的基本能力(统帅,武力,智力,政治,魅力) 

(二):武家宅的指令:根据自己的身份,同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下:
人物情报 查询对方的情报
劝诱 劝诱对方成为自己的部下
人材劝诱 劝诱对方投奔自己的势力
直臣劝诱 劝诱对方为配臣时(直属武将的部下),劝诱对方成为直属武将
袭击 袭击(对方和自己属于不同势力时) 
仕官 出仕(如果对方同意,则成为对方的部下)
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

茶席 茶会,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

比试 比武

武将的爱好 打听同城武将的爱好
技能师事 向对方学习技能(需要一定的时间)
介绍信 获得与其它武将会面时的介绍信,对方只要在城内,一定会接受会面
入门 拜师(对方为武艺流派宗师) 
学习奥义 向同门学习武术奥义
印可状颁发 向对方发流派的认可证(对方为主人公的弟子) 

(三)、 城练兵场的指令:
训练 士兵训练度上升
征兵 士兵数增加
施舍 士兵数增加
询问 同守备士兵对话了解情况

潜入到其它势力的练兵场的指令如下: 
土地情报 调查人口和石高产出情况
战力情报 调查士兵数量及训练度
物资情报 调查军事物资的储备情况(兵粮,铁炮) 
(四)、 自宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下: 
休息 休息恢复体力
金库 金库的金钱出入 
所持品鉴定 鉴定-鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能) 
搬家 搬家到其它町(自身为浪人的情况下)

新流派建立 创建自己的流派(学会的奥义达到一定数量)

得到特殊卡片之后可以开办下列设施(只能任选其一)
建立道场 建立道场
去道场 去道场
建立锻造屋 建立锻造屋
去锻造屋 去锻造屋
建立诊疗所 在家中开设诊所
去诊疗所 去诊疗所
建立茶室 在家中开设茶室
去茶室 去茶室


★町内的设施:町内的设施共计17种,不同的町的设施不完全一样 
米屋 
买米卖米的场所
马屋 
买马和学习马术的场所 
酒场 
喝酒,赌博 
宿屋 
旅店 
民家 
民家
商家 
买卖物品,算术学习的场所 
医师宅 
治疗,买药,学习医术的场所
寺 
捐献金钱,鉴定书籍,学习礼法的场所 
茶人宅 
买卖茶器,学习茶道的场所 
职人宅 
艺术品鉴定,委托制作艺术品的场所
南蛮商馆 
南蛮物品的购买和鉴定,硝石和大炮的购买场所
南蛮寺 
捐献金钱,学习农业的场所 
公家宅 
公卿的住宅。
御所 
朝廷
锻冶屋 
买入铁炮,大炮,进行铁炮修炼的场所 
座 
交易品的买卖场所(可接受交易任务) 
道场 
修练武术,鉴定武器的场所 
自宅 
自家
◆ 米屋的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
相场调査 调查米价 
兵粮売却 卖粮 
兵粮购入 买粮 
◆ 馬屋的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
相场调査 调查马价 
骑马师事 学习马术(需要一定的金钱和时间) 
军马购入 买马
◆ 酒场のコマンド:
雇佣用心棒 雇佣保镖 
解雇用心棒 解雇保镖 
仕事 接受酒场的工作。
喝酒 喝酒(可以同其它客人聊天获得情报) 
赌博 赌博(共有三种方式可选) 
◆ 民家的指令
根据自己的身份,同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下
人物情报 查询对方的情报
劝诱 劝诱对方成为自己的部下
人材劝诱 劝诱对方投奔自己的势力
求职 向对方求职(对方是商人头目时) 
袭击 袭击(对方和自己属于不同势力时) 
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

茶席 茶会,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)
比试 比武
技能师事 向对方学习技能(需要一定的时间) 
介绍信 获得与其它居民会面时的介绍信,对方只要在城内,一定会接受会面
入门 拜师(对方为武艺流派宗师时) 
学习奥义 向同门学习武术奥义
印可状颁发 向对方发流派的认可证(对方为主人公的弟子) 
聘请老师 请对方出任道场的老师 
◆ 商家的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
辞职 辞职 
物品购入 买入物品 
物品売却 卖出物品 
算术师事 学习算术(需要一定的时间和金钱) 
求职 求职 
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)
献上 向商人头目献上物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)
茶席 茶会,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)
比试 比武
学习奥义 向同门学习武术奥义
印可状颁发 向对方发流派的认可证(对方为主人公的弟子) 
◆ 医师宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
治病 治病(需要一定的金钱) 
买药 买入药品 
医术师事 学习医术(需要一定的时间和金钱) 
医术心得 讨教医术心得(可以获得制药的配方) 
◆ 寺的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
礼法师事 学习礼法(需要一定的时间和金钱) 
书物鉴定 鉴定书籍(需要一定的金钱) 
布施 施舍 
◆ 茶人宅的指令:
人物情报 查询对方的情报
茶器购入 买入茶器 
茶器売却 卖出茶器 
茶道师事 学习茶道(需要一定的时间) 
茶器鉴定 鉴定茶器(需要一定的金钱) 
◆ 職人宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
制作依頼 委托制作艺术品(需要一定的时间和金钱) 
所持品鉴定 鉴定艺术品(需要一定的金钱) 
◆ 南蛮商館的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
南蛮物购入 买入南蛮物品 
硝石购入 买硝石 
物品売却 卖出物品 
南蛮物鉴定 鉴定南蛮物品 
大筒购入 买入大炮 
◆ 南蛮寺的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
开垦师事 学习开垦(需要一定的时间和金钱[ALi:PAGE]) 
施舍 施舍 
◆ 公家宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)
茶席 茶会,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

献上 向朝廷献上金钱(可获得朝廷任命的官职) 
勅命讲和 调停处于战争状态的势力 
治罚纶旨 买通朝廷发布对其它势力的讨伐令 
◆ 鍛冶屋的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
人物情报 查询对方的情报

铁炮师事 学习铁炮技术(需要一定的时间和金钱)
铁炮购入 购入铁炮(需要一定的制造时间) 
大筒购入 购入大炮(需要一定的制造时间)
打工 接受任务 
锻冶心得 讨教锻治心得 
◆ 座的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下
相场调査 查询对方的情报
仕事 接受任务(一次只能接受一个任务) 
交易品购入 买入特产品 
交易品売却 卖出特产品 
投资 投资 
对话 和老板聊天(获得特产品行情情报) 
◆ 道场的指令:
人物情报 查询对方的情报
武芸师事 学习武艺(需要一定的时间和金钱) 
比试 比武 
打听爱好 打听知名武术家的情况 
武具鉴定 鉴定武器(需要一定的时间) 
入门 拜师(对方为武艺流派宗师) 
学习奥义 学习本门武术奥义
踢馆 踢馆 
◆ 自宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下: 
休息 休息恢复体力
金库 金库的金钱出入 
所持品鉴定 鉴定-鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能) 
搬家 搬家到其它町(自身为浪人的情况下)

新流派建立 创建自己的流派(学会的奥义达到一定数量)

得到特殊卡片后可开办下列设施(只能任选其一)[注:与城里的自宅同,不重复列出]
★忍者里内的设施:
设施的种类有四种:
会议室  参加评定和汇报任务
里练兵场士兵募集与训练
里修业场 
修炼忍术的场所
忍者住宅 
访问里内忍者 
自宅 
自家(自己为忍者且在自己大本营的情况下) 
◆ 忍者会议室的指令:面对忍者头目时,根据自己同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下:
献上 向首领献上物品,和对方亲密度上升
赠送 献上物品,和对方亲密度上升 
寄骑依頼 自己为头目的时候找首领要部下武将
战略询问 現在の戦略を聞询问现在的战略方向
外交 进行外交
劝诱 劝诱对方倒戈
袭击 袭击对方
比试 比试武艺
调唆谋反 劝诱对方谋反
自己是首领时的指令:


室 命令 向手下头目发送战略指示
主命传达 向参加评定会议的部下发布指示
人事 部下的晋升,头目的任命,寄骑武将的派遣
输送 在自己统治的里之间进行物资调配
拠点移动 在自己统治的里之间转移据点
合戦 出击
戦况报告 
听取战况报告
休息 休息并恢复体力
金库 城内资金(自家金库)的金钱出入 
鉴定 鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能)
能力锻炼 锻炼自己的基本能力(统帅,武力,智力,政治,魅力) 
◆里练兵场的指令:[与城练兵场的指令相同,不重复列出]
◆ 忍者宅的指令:根据自己的身份,同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下
人物情报 查询对方的情报
劝诱 劝诱对方成为自己的部下
人材劝诱 劝诱对方投奔自己的势力
直臣劝诱 勧诱
对方为配臣时(直属武将的部下),劝诱对方成为直属武将
袭击 袭击(对方和自己属于不同势力时)
求职 出仕(如果对方同意,则成为对方的部下) 
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

比试 比试武艺
打听爱好 打听同据点忍者的爱好
技能师事 向对方学习技能(需要一定的时间) 
介绍信 获得与其它忍者会面时的介绍信,对方只要在城内,一定会接受会面
入门 拜师(对方为武艺流派宗师) 
学习奥义 向同门学习武术奥义
印可状颁发 向对方发流派的认可证(对方为主人公的弟子) 
◆自宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下: 
休息 休息恢复体力
金库 金库的金钱出入 
所持品鉴定 鉴定
鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能) 
搬家 搬家到其它町(自身为浪人的情况下)

新流派建立 创建自己的流派(学会的奥义达到一定数量)

得到特殊卡片后可开办下列设施(只能任选其一)[注:与城里的自宅同,不重复列出]
★海盗据点的设施:
设施的种类有五种:
海贼屋敷 
参加评定和汇报任务
砦练兵场 
士兵募集与训练
砦修业场 
修练水军技能的场所 
造船所 
造船厂 
海贼宅 
访问据点内海盗
自宅 
自家(自己为海盗且在自己大本营的情况下) 
◆ 海賊屋敷的指令:面对海盗头目时
根据自己同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下
献上 向首领献上物品,和对方亲密度上升
赠送 献上物品,和对方亲密度上升 
寄骑依頼 自己为头目的时候找首领要部下武将
战略询问 現在の戦略を聞询问现在的战略方向
外交 进行外交
劝诱 劝诱对方倒戈
袭击 袭击对方
比试 比试武艺
调唆谋反 劝诱对方谋反
自己是首领时的指令
评定室 命令 向手下船长发送战略指示
主命传达 向参加评定会议的部下发布指示
人事 部下的晋升,船长的任命,寄骑武将的派遣
输送 在自己统治的据点之间进行物资调配
拠点移动 在自己统治的据点之间转移据点
合戦 出击
战况报告 
听取战况报告
休息 休息并恢复体力
金库 城内资金(自家金库)的金钱出入 
鉴定 鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能)
能力锻炼 锻炼自己的基本能力(统帅,武力,智力,政治,魅力) 
◆ 据点练兵场的指令:[与城练兵场的指令相同,不重复列出]
◆ 造船所的指令:海盗的特殊能力,接受命令的情况下可以建造船只
船普请 建造小型船只(接受命令的情况下) 
大型船建造 建造大型船只(接受命令的情况下)
铁甲船建造 建造铁甲船(接受命令的情况下) 
◆ 海賊宅的指令:根据自己的身份,同对方的关系,亲密度的不同,可能出现的指令如下
人物情报 查询对方的情报
劝诱 劝诱对方成为自己的部下
人材劝诱 [ALi:PAGE] 劝诱对方投奔自己的势力
直臣劝诱 勧诱
对方为配臣时(直属武将的部下),劝诱对方成为直属武将
袭击 袭击(对方和自己属于不同势力时)
求职 出仕(如果对方同意,则成为对方的部下) 
赠送 赠送物品,和对方亲密度上升(每月只能进行一次)

比试 比试武艺
打听爱好 打听同据点海盗的爱好
技能师事 向对方学习技能(需要一定的时间) 
介绍信 获得与其它海盗会面时的介绍信,对方只要在城内,一定会接受会面
入门 拜师(对方为武艺流派宗师) 
学习奥义 向同门学习武术奥义
印可状颁发 向对方发流派的认可证(对方为主人公的弟子) 

◆ 自宅的指令:根据主人公的状态,可能实行的指令如下: 
休息 休息恢复体力
金库 金库的金钱出入 
所持品鉴定 鉴定
鉴定尚未鉴定的物品(需要目利的技能) 
搬家 搬家到其它町(自身为浪人的情况下)

新流派建立 创建自己的流派(学会的奥义达到一定数量)

得到特殊卡片后可开办下列设施(只能任选其一)[注:与城里的自宅同,不重复列出]


六:武艺指南:
  相比太阁系列的前四作,本次《太阁五》在个人战斗方面改革和创新是多方面的。最主要的就是体现了多人战的战术和丰富了战斗兵器,使得本作的战斗呈现更加的丰富多彩。所以各位玩家可要仔细注意下面这些与战斗相关的说明:

◆武器盔甲的装备:进行个人战,俗话说得好“公欲善其事,必先利其器”,所以,当你能得到强力武具的支持是最好的。在商家购买到武器装备后,选择,「情报」-「所持品」-「贵重品」-选择要装备的武具,单击「装备」按钮。然后可以在「情报」-「主人公」情报栏确认现在装备的武具,并从人物能力的增加查看到效果
战斗中,攻击范围随武器的种类变化。如果装备着越高等级的武具,武力增加就越多。

◆个人战武器:本作中,个人武器装备有六种,分别是武士刀、长枪、火枪、长弓、链镰、暗器。根据各自特性,使用方式各不相同。暗器攻击范围最大,威力最小。火枪、长弓、不能近战、直线攻击、威力中等。长枪攻击范围是刀的两倍,不过综合来看,还是武士刀最实用、威力最大。[注:游戏中的具足就是铠甲,此装备不属于武器之列,可单独装备。]


◆个人战的发生:
进行「武艺师事」「比赛」的时候,或者被袭击等。。。都会引发个人战。
即使不打算进行个人战,因为不知道什幺时候会发生战斗,请预先装备武具。 

◆个人战的规则:
打倒全部对手即算胜利。主人公的体力耗尽即算战败。
[注:如果护卫谁,受到护卫的人物体力耗尽也算战败]。 

◆个人战的操作:(参看图片-个人战示意图)
1.移动的确认:确认要移动的地点单击。现在位置周围蓝色的范围为能移动的距离。 
※这个时候单击鼠标右键的话,会显示「防御」「秘技」指令。

2.方向的确认:确定移动后的方向单击。黄色的部分表示攻击范围。如果对手进入攻击范围,移动后会自动攻击。

3.移动•攻击:移动后,对手进入攻击范围内的话,会自动地攻击。如果攻击对象有多个存在,单击确认攻击对象。※移动时连续按鼠标左键,加快移动速度。 

◆防御•秘技:
不移动单击鼠标右键,可以选择「防御」「秘技」指令。
「防御」,躲闪对手的攻击,每回合提高气合数1格。
「秘技」,消耗气合数并放出必杀技。
根据秘技的种类,可以对对手产生更大的伤害,或者增加自己的体力等效果。
效果越高的技能,消费气合数越多。没有学会的奥义不能使用。 
注:要学习秘技,必须加入武艺流派并从老师和同门的人物学得,或者在名胜冥想获得。


七:合战指南:
《太阁五》的战争分为海战、陆战(其中又分为野战、攻城战)战争模式和手段丰富。
在此特别给玩家介绍一下合战需要注意的事项和基本流程操作:

◆ 合战的流程:
1:评定[据点决议合战]→2:军団编成[选出军团长和备大将,决定物资量和士兵数]→3:行军[决定移动目标]此处后面可发生两种情况,(a:直接达到城下进行攻城战。b:与敌军遭遇,进行野战)→
4a:编成确认[决定各队的士兵数,决定士兵种类]→5a:军议[对各队给予军事指令和配置]→6a:攻城戦开始[战斗自动进行,城下军队配置,召开军团会议等]→7a:攻城戦终了[战斗胜利,军团归还本城。战斗失败,就地解散军团]
4b:编成确认[决定各队的士兵数,决定士兵种类]→5b:野战开始[对各队给予军事指令和配置,敌军团长击溃]→6b:野战终了[战斗胜利,军团归还本城。战斗失败,就地解散军团]

◆ 军団编成:
下面,以大名家为例进行解说:(注:海贼众•忍者众,流程相同)。

1:出阵:主人公为城主,评定会议<合战>的实行,军团编成画面的进行,主人公不是城主,评定会议城主对主人公命令合战的参加,出征的开始.军团编成画面的进行,军团情报的确认.

2:选择军团长(主人公为城主时):从在城内的武将中,选出军团长,如果城主出征,军团长即为城主。

3:选则出征武将(主人公为城主时):从在城内的武将中,选出决定出征武将,各武将带领的最大士兵数,根据武将的身分决定。

4:决定士兵数和物资量:军团的士兵数,军团携带的物资(军粮•军费•士兵•军马•枪•大炮)数量。
兵粮 士兵的粮食。出征中每日消耗。军粮耗尽军团士气下降
军资金 请援军的时候必需
兵士 军团的总士兵数,在合战前,分配给各队
军马 可以编成骑兵队,编成需要和士兵数同等的军马
铁炮 可以编成铁炮队,编成需要和士兵数同等的铁炮
大炮 可以编成铁炮队,编成需要和士兵数同等的铁炮
关船 只有海贼可以编成,可以编成关船
大型船 只有海贼可以编成,可以编成大型船
铁甲船 只有海贼可以编成,可以编成铁甲船
注:忍者众只可以决定军粮•军费•士兵的数量。
海贼众只可以决定军粮•军费•士兵•关口船•大型船•铁甲船的数量。 

◆ 编成确认:
合战开始前,军团编成的确认。
主人公如果是军团长,可以变更各队的士兵数和兵种。
能编成的士兵数和兵种,根据军团的士兵数和物资的量决定。
主人公如果不是军团长,只能确认。
选择决定,合战开始。

◆ 野战与攻城战:
合战[ALi:PAGE],有野战和攻城战的2种
A:野战:
在目标据点的移动中,或者目标据点的攻击中和敌人的军团发生冲突,野战开始。野战中,敌军团长的队伍被消灭或者退却,战斗胜利。
B:攻城战“
军团到达到目标据点,攻城战开始。主人公是攻击方的时候,攻下目标城的本丸,战斗胜利。
主人公是守备方的时候,攻击方的军团退却,战斗胜利。


八:町商人一览及所卖贵重宝物一览(以剧本一为标准)
町名 商人名 种类 価値 効果 名称
酒田の町 池田惣左衛門 
直江津の町 蔵田五郎左 兵法书 7 智谋+10 呉子の秘奥义
一般和书 5 智谋+
2 古今和歌集
会津の町 簗田藤左衛門 刀剣 6 武力+5 影秀
具足 6 武力+5 银陀美具足
兵法书 5 智谋+5 呉子
一般和书 5 智谋+1 万叶集
敦賀の町 道川兵衛三郎 具足 5 武力+1 歯朶具足
刀剣 5 武力+4 天国
小田原の町 宇野藤右衛門 刀剣 6 武力+5 贞宗
具足 5 武力+1 熏辜素悬威
甲府の町 坂田源右衛門 
遠江の町 友野二郎兵衛 刀剣 5 武力+5 一期一振
清洲の町 伊藤惣十郎 兵法书 7 统率+12 孙子の秘奥义
大湊の町 角屋七郎次郎 
小浜の町 組屋源四郎 刀剣 6 武力+6 童子切
一般和书 6 魅力+5 枕草子
京の町 茶屋四郎次郎 具足 7 武力+12 色々威腹巻
刀剣 6 武力+5 定利
茶入 6 魅力+5 初花肩冲
一般和书 5 魅力+6 源氏物语
茶入 5 魅力+1 富士茄子
堺の町 千宗易 茶入 5 魅力+1 北野茄子
茶碗 5 魅力+2 早船
茶入 5 魅力+2 山井肩冲
今井宗久 茶壶 7 魅力+12 松嶋の壶
一般和书 7 政务+10 古事记
刀剣 6 武力+5 小龙景光
茶入 5 魅力+2 绍鴎茄子
津田宗及 具足 7 武力+10 黒漆涂五枚胴
一般和书 7 政务+11 日本书纪
茶入 5 魅力+1 宗悟茄子
ラファエル 南蛮物 7 政务+10 自鸣钟
南蛮物 7 政务+10 ビードロ壶
财宝 6 魅力+5 ダイヤモンド
南蛮物 6 政务+7 ルソン壶
南蛮物 6 政务+6 望远镜
南蛮物 6 政务+2 十字架
财宝 5 魅力+1 翡翠の首饰り
赤間関の町 堀立直正 军记物 7 智谋+10 史记
茶杓 5 魅力+2 弱法师
姫路の町 小西隆左 
尾道の町 渋谷与右衛門 具足 6 武力+6 金陀美具足
兵法书 6 统率+6 孙子
枪 5 武力+1 一国长吉
博多の町 島井宗室 茶入 6 魅力+5 楢柴肩冲
平戸の町 リル 南蛮物 7 政务+9 世界図屏风
南蛮物 7 政務+9 金時計
財宝 7 政務+10 宝冠
南蛮物 6 政務+6 ロザリオ
南蛮物 6 政務+5 銀時計
財宝 5 魅力+1 ルビーの指輪
南蛮物 5 政務+1 地球儀


从《太阁四》开始,光荣就把技能的锻炼做成了有趣的小游戏,在本作中也不例外,继续沿用这个有趣的要素,但是比较前作的游戏,是完全重新设计了一次,主要的变化是难度比前作降低了,而且应用性稍强,显得更加贴进各自的技能主题。但是加上语言问题,和很多游戏都是创新的,所以非常有必要给玩家提供特别的指导。请各位玩家细心的一一阅读:

1:交涉:[主要运用于交易时的讨价还价需要]
  和各种商人(商家、马商、米商。。。等)买卖的时候玩的讨价还价,其实就是类似于老虎机一类的游戏,转到左边的图示就会打折,三个都成功的话就打最大的折扣。选“慎重にいく”的话转动会慢一点,选“强气でいく”的话成功之后打的折扣会更大。算术和弁舌越高,出现在老虎机里左边的图示会越多。
窍门:就是先仔细观察图例排列顺序,找到图例最多的时候停住就比较有把握出“大切”,如果这样把握不大,直接转出三个其他相同的副图案,打折比也不错。

2:破坏工作:[主要运用与去敌人城市搞各种破坏工作需要]
  类似弹珠台游戏,在限定时间内尽量多的破坏墙壁,一共有四个弹珠,可以一个一个放出去也可以一起放出去。武力和智谋越高,限定时间就越长,并且弹珠下落的速度也会变慢。忍术越高,限定时间也越长,并且弹珠上升的速度会变快,破坏的墙壁也会增加。
窍门:晕,弹珠游戏,考你的反应和判断。

3:灌溉水路建设:[开垦技能师事及相关的开垦工作、政务能力锻炼需要]
  在限定时间内尽量多的将水源引入土地内。由于很可能弄出死胡同,所以要多考虑全局。政治越高,限定时间越长。开垦越高,荒地的面积越大。
窍门:先把适合的图案放到两边,再连接中央,尽量留下足够多的连接开口,千万注意,主水管出水第一格周围一定要连通,不然一点水都出不来,后面所有的努力等于白费用了。
    特技卡片:刀狩、霞堤、土龙攻

4:金脉探索:[矿山技能师事及相关的开发矿山的工作需要]
  在限定次数内挖掘矿山,获得的金块数越多效果越大。一个大金块=两个中金块=四个小金块。政治越高,限制次数越多,并且也更容易得到正确的路线、矿山越高,限制次数越多,并且矿山更大,金块数量也更多。
窍门:注意主角自言自语的提示。另外就是闪亮的点必挖,不过基本上是看运气。
特技卡片:背割下水、落石、南蛮绞

5:木材合わせ:[建筑技能师事和相关修筑、补修等工作需要]
  就是类似于小时候大家玩的七巧板游戏,在限定时间内将左边的建材填入右边的空缺中。政治和智谋越高,限制时间越长。建筑等级越高,需要填补的建材数量越多。
窍门:比较简单。点右键可以旋转[ALi:PAGE]建材,不过记得建材一旦放入就无法取出,剩余的空格越少成果就越大。不过相信很多玩家都可以完美完成这个小游戏的。
特技卡片:力攻、火攻、掘割、火急普请

6:二十一の计:[辩舌技能师事及相关工作需要]
  类似于我们常说的21点游戏,就是双方给出数字的差越接近二十一越好,但超过二十一就判负。第一回一定由对方先手,从第二回开始谁落后谁先手。使用过一次的数字就无法使用。智谋和魅力越高,限定时间越长。弁舌越高,可选的数字的大小和种类都会增加,而且开始时的基础数值也会增加。
窍门:很简单,尽量让对手处于大于21点的地步。自己的的点数接近21点。有一个简单原则,多数时候,自己不要选择大数字,这样容易爆。
特技卡片:挑拨、骂言杂言、恫喝、香具师口上

7:人物搜索:[忍术技能师事及相关工作需要]
  比较简单的一个识别小游戏,在限制时间内在右边的候补头像中找出左边缓缓拉开的卷物中的头像。失败三次游戏就结束,根据成功耗时,分为“早期发现”、“探索成功”、“探索失败”三种,早期发现越多效果越大。武力和智谋越高,限定时间越长。忍术越高,右边的候补头像越多,并且结束时成果会增大。
窍门:追求完美的早期发现比较有难度,特别是在锻炼等级高时候,备选人物太多,能难从打开1/3的图片中识别到正确的,特别是衣领颜色和搭配识别不清晰的时候。不过多锻炼几次,就能找到一定窍门。熟悉了就好说。
特技卡片:忍足、二连苦无、陷阱、半月
注:每个忍者之里技能卡片各不相同,每里各有三个技能卡。非弟子只能学习其中一个。
伊贺里:分身术、空蝉术、雾隐术
甲贺里:石拨、3分身、鬼脚术
根来里:火付、雷苦无、雷爆术
外闻里:云隐术(个人战技)、乱苦无、云隐之术(合战技)
山形里:木之叶隐之术、迷惑之术
坡屋里:毒斩、千鸟、错乱之术
风魔里:毒苦无、影缝、奈落之术
透波里:置返、忍犬、同士讨
户隐里:千里眼、横车、城门爆破
轩辕里:暗示、傀儡之术、暗讨
羽黑里:早驱、十字投、特技破、
黑胫巾里:变装、韦驮天之术、红莲之术


8:茶器并べ:[茶道师事和外交相关工作、魅力能力锻炼需要]
  和太阁四里的医术修行如出一辙,先展示一次上方的茶器顺序,要求你排出同样的顺序。根据你正确的数目,结果分为:“お见事”、“惜しい”、“精进を”、“...”。お见事越多效果越好。魅力越高,展示茶器顺序的时间越长。茶道越高,箱子的数目越多。
窍门:和太阁四一样,比较简单,把下面的茶碗记为1。2。3。等数字,当先展示茶器的时候,就默记为:1-3-4-3-X。。。。。。。如此。。到时候按照顺序重新排列出来就是。
特技卡片:野点、宅之寂之心、无之心、德之心

9:药调合:[医术技能师事及相关工作、智谋能力锻炼需要]
  在限定时间内点击勺子用来取左边的材料药,通过勺子间互相调整将正确的分量装入右边的调合药。有点小学时数学竞赛的意思,当时特爱出这类调整题。智谋和魅力越高,限定时间越长。茶道越高,材料药和调合药越多。
  窍门:说白了就是我们小时候经常爱玩的转移水的游戏,其实道理很简单,就是要特别注意单位1、单位2的水应该怎么样分配得到。再加上你逐渐熟悉后的速度,不难完成的。多练习一下就是,需要注意的是3种药剂的不同就是,不要把1的药剂倒入2中就是。
特技卡片:伤药、止血、诊疗、草药采集、生药制造、风邪药制造、强壮药制造

10:四角阵崩し:[军学技能师事及相关工作、统率能力增加]
  在限定时间内,将同颜色同数字的书选定并消去,下方的书被消去后上方的书会落下。两本书之间的连线最多只能转两次弯。剩余的书越少,效果越大。统率和智谋越高,限定时间越长,并且书的种类会减少。军学越高,限定时间越短,并且书的数量会增加。
  窍门:玩过著名的四川麻将玩家都应该很容易上手,太简单了,就是要眼睛敏锐,同时,注意一个原则,先上面后下面,如果动下面的,上面的会掉落下面,到时候又乱套了。
特技卡片:热汤、回复、伏兵、神速

11:铁炮射的:[铁炮技能师事需要]
  调整射击的角度,并尽量多的击中目标,一颗子弹是可以击中多个目标的,击中的目标越多,效果越大。统率和武力越高,目标越大。铁炮越高,子弹数越多。
  窍门:类似于射飞碟的游戏,不过需要注意的是计算好子弹的轨迹,和靶子掉落的速度。基本上能保证有的放矢。尽量保证一发多中。
0级5发子弹、9中完美升级。1级10发子弹、16中完美升级。2级15发子弹、23中完美升级。3级20发子弹、31中以上完美升级。4级25发子弹,31中以上学得新技能。
特技卡片:早合、组合铁炮、三段击、急所击、阻击、铁炮乱射、钓瓶击


12:弓射的:[弓术技能师事需要]
  调整射击的角度,并尽量多的击中目标,一颗子弹是可以击中多个目标的,击中的目标越多,效果越大。统率和武力越高,目标越大,墙壁越低。弓术越高,弓箭数目越多,墙壁越高。
  窍门:一定要注意拉弓强度不同的弓箭飞行轨迹的不同,控制得好,经常能一箭双靶,甚至三靶的哟,这个游戏无它,熟练就行。
0级5支箭、10中完美升级。1级10支箭、18中完美升级。2级15支箭、27中完美升级。3级20支箭、35中以上完美升级。4级25支箭,35中以上学得新技能。
特技卡片:火矢、刚弓、强弓、五月雨击、弓乱射
 
13:算式穴埋め:[算术技能师事需要]
  在限定时间内将数字填入算式中并得出正确结果,选过一次的数字就不能再选。政治和智谋越高,限定时间越长。算术越高,算式越复杂。
窍门:其实这个游戏是最考我们的基本算术能力和计算反应速度的,简单的四则运算呀!惨呀,如果现在叫小学生来算的话,说不定我们都只有输的份,经常脑子卡壳,不过多算算就出经验了。原则是从后向前推算。
  特技卡片:商人工脉、宴会、钱投、引入、袖下、目利

14:九枚绘合わせ:[礼法技能师事及相关工作需要]
  在限定次数内尽量多的将中央的九本书弄成同一颜色,同颜色的书越多效果越好。魅力越高,限定次数越多。礼法越高,限定次数和书的种类越多。
  窍门:其实类似于我们以前经常玩的魔方,只是平面上的而已,所以比较简单。先一排排搞好移回去[ALi:PAGE]就有了。
特技卡片:高僧人脉、德政令、割普请、都言叶

15:飞来矢回避:[马术技能师事需要]
  点击左右两按钮操作马回避射来的箭,但撞到墙壁也算失败,点左右键的次数越多马移动的速度越快。失败次数越少效果越大。统率和武力越高,失败可能次数越多。马术越高,限制时间越长。
窍门:比较简单,和飞机游戏躲子弹一样,不过要记得,不要碰到墙壁,要到边上时,反方向控制一下,还有,尽量在中部,随时可以向两个方向躲闪。
特技卡片:骑马突击、赤备突击、骑射突击、

16:模拟野战:[足轻、水军技能师事需要]
基本上就是陆地的野战和水战。锻炼等级越高,敌人越多。
窍门:如果你获得了算用中的“引入”特技卡,直接把敌人的士兵拉拢就获得胜利了。这招够狠吧!
特技卡片:足轻(坚守、连携、奋斗、强行突破)
     水军(操船心得、船醉不如、疾风船、船头奥义、操船术秘传术)
17:剑道指南:[武艺技能学习需要]
其实和个人战完全一样,所以在此不多费口舌了。
特技卡片:铁壁、刚力、当身、强袭

至此,小游戏都介绍完了,如果一些玩家感觉玩小游戏浪费时间,或者难度大,介绍给大家一个几乎万能[非技能学习游戏无效]无敌的超级大法,保证不怕小游戏,就是在游戏“环境设置”中关掉各种小游戏,完全依靠电脑自动学习,加上S/L大法,保证来得更加方便快速。哈哈!


十:32名所指南:
游览日本名山大川,是从四代沿袭的一个要素,在四代中,共有十大名所,而本次《太阁五》则拿出了三倍有余的32名所。相信也不会难到各位旅游玩家的。而且,只要你获得了三张名所卡后,则可得到“济胜”特殊卡片,其作用是当你把鼠标移动到名胜位置会显示标志牌,这样,在日本地区上寻找其他名胜就方便多了。下面是32名所具体位置指南:

阿苏山:九州.肥后.岩尾城的正上方,看起来似乎是大坑中间的小丘。水平线与隈本城平行的地方。
樱岛:九州.萨摩.鹿儿岛町右面的小岛.
云仙月:九州.肥前.日野城的右边.
石槌山:四国.伊予.今治町南下道路和汤筑城右边道路交汇处下方山脉发白处,
大山祗神社:四国.伊予.三岛海盗港的上面一点,从三岛坐船去三原自动得见。
大步危小步危:四国.阿波淡路.白地城的下面小河流分支处右侧。
金刀比罗宫:四国.赞岐.天雾城的右下侧,紧贴天雾城城市图标东南方。
出云大舍:中国.出云.钵屋之里北上面便西北一带靠近海岸的突出部。
鸟取沙丘:中国.因幡伯奢.鸟取町的右侧.
秋芳洞:中国.周防长门.山口城的西北稍远,大概在上下两条路的中央地带。
大山:中国.出云.月山富田城右面稍远一点、河流再向右呈现白点的亮处。
宫岛:中国.安芸.严岛町的下方,紧挨着严岛。从严岛町坐船出海必见。
室户冲:近畿.纪伊.杂贺町到四国的十户港的必经水路上.
天桥立:近畿.丹后若狭.宫津城上方稍偏右.
高野山:近畿.纪伊.根来之里东边稍远的地方.
那智瀑布:近畿.纪伊.新宫城西北方向,小山脉白线交汇处右侧。
琵琶湖:近畿.南近江.目加田町上方,今滨城町左边。湖的对岸发绿的地方.
伊势神宫:东海.伊势志摩.鸟羽城的东北方
东寻坊:北陆.岳前.北之庄城正上方的海边.
亲不知子不知:北陆.越中.鱼津城岛到春日山城的道路最靠近海的地方.
富士山:甲信.甲斐.下山城东偏南发白的大山脉。具体是发白处最亮点偏西南一点。
善光寺:甲信.北信浓.户隐之里的西南。海津城西北的地域。
华严瀑布:关东.下野.宇都宫城沿着西北方向的河流走,到第一个小交汇处上方。
鹿岛神宫:关东.常陆.鹿岛町的正下方.
三岛大社:关东.相模伊豆.菲山城的正上方,与上方道路之间的地带。
赤城山:关东.上野.廊桥城的东北方山脉呈现的白点之处(上面河流“U”形湾的正下方)
袋田瀑布:关东.下野.鸟山城平行向右边稍远之处。快到道路及两河流交汇处的偏左一方。
松岛:东北.陆前.仙台町右边的路上.
月山:东北.羽前.羽黑之里下方稍远.
八郎湖:东北.羽后.凑城的上方略偏西北一点。
中尊寺金色堂:东北.陆前.岩出山城东北方较远,河流与道路第一次交汇处的西北一点.
恐山:东北.虾夷.宇须岸町下方岛的中央。


十一:工作任务指南
在《太阁五》中,武士(足轻)、忍者、海贼、商人四大职业都有一个特点,就是要完成主命,就是做工作任务指南。并依赖于任务的完成才能进行身份的提升。为了方便玩家了解各自不同职业的各种任务的情况,所以特将四大职业各自任务整理如下:
注意:
1:基本相同的工作任务,只列一次,不重复介绍。
2:身份上级能向下执行下级所有主命。     
3:如果把因为主命而预支的金钱随意的买卖东西而贪掉的话,头领会非常厉害的发怒,注意哦!甚至掉脑袋都有可能的。


一:武士主命:
1:足轻组头的主命
◆ 任务种类:
身分是足轻组头的武将可以在评定会议上接受以下的任务。 
修业     --    --    在任务期间内尽可能多的学习到新的技能。
兵粮壳却——内政任务 将任务领取到的兵粮以尽可能高的价格卖出。
兵粮购入——军备任务 用任务领取到的金钱买到尽可能多的兵粮。
军马购入——军备任务 用任务领取到的金钱买到尽可能多的军马。
铁炮购入——军备任务 用任务领取到的金钱买到尽可能多的火枪。
大筒购入——军备任务 用任务领取到的金钱买到尽可能多的大炮。
人材调查——调略任务 在任务期间内尽可能多的发现在野的流浪武将。

下面我们来详细了解一下这些任务
● 修业:通过修业,增加主人公拥有的技能。
•达成方法
拜访能学习技能的人物或设施进行修业,修业结束后返回主城汇报成果。学习不同的技能,需要拜访的人物及设施也是各异的,主人公特定相关能力的高低也会左右修行的成果。
技能                  修业施设                  相关能力
足轻      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中     统率
骑马&nb[ALi:PAGE]sp;                   马屋(町)              统率•武力
铁炮                  锻冶屋(町)              统率•武力
水军         砦修业场(非敌对势力的海贼砦)        统率 
弓术      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中  统率•武力
武芸                    道场(町) 
bsp;               武力 
军学      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中  统率•知谋
忍术         里修业场(非敌对势力的忍者之里)   武力•知谋 
建筑      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中  政务•知谋
开垦                   南蛮寺(町)                政务 
矿山      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中     政务
算术                     商家(町)             政务•知谋 
礼法                       寺(町)                魅力
弁舌      浪人或者相同势力、同盟势力的人物家中   知谋•魅力
茶道                   茶人宅(町)                魅力
医术                   医师宅(町)              知谋•魅力

要注意的是,要向拜访的人物学习技能,传授技能的人物在该项技能的等级不能低于主人公等级。而且如果主人公与对方人物亲密度不高的情况下对方有可能会拒绝教授,所以平时要多和拥有优秀技能的人物搞好关系。各种修业都是通过小游戏来进行的。
•修业评价
在任务期间,玩家学习到1个以上的技能,或者1个技能等级提高2级以上都能获得优秀的评价。

● 兵粮卖却:将任务领取到的兵粮以尽可能高的价格卖出。
•达成方法
拜访各町的米屋卖掉兵粮,完成任务后回主城汇报成果上交卖粮获得的金钱。
•对完成任务有利的技能
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与米屋交涉买卖时越有利。
•成果评价
将兵粮以高价卖出从而获得更大的成果,就可以得到优秀的评价。要注意的是不同的町米屋的粮价(米相场)是不同的,贩卖时应该去米相场高的町。在任务期限内可以用低买高卖的原则反复执行兵粮的购入和贩卖来积累资金。(注:买粮按你的资金来计算,卖粮,一个町最多卖10千石,不能全倾销的!)

● 兵粮购入:用执行任务领取到的金钱买到尽可能多的兵粮。
•达成方法
拜访各町的米屋购买兵粮,完成任务后回主城汇报成果上交购买的兵粮。 
•对完成任务有利的技能
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与米屋交涉买卖时越有利。
•成果评价
在任务期限内买到远超过任务标准的兵粮,就可以得到优秀的评价。任务的完成技巧与兵粮卖却相同。

● 军马购入:用执行任务领取到的金钱买到尽可能多的军马。
•达成方法:
拜访各町的马屋购买军马,完成任务后回主城汇报成果上交购买的马匹。 
•对完成任务有利的技能
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与马屋交涉买卖时越有利。
•成果评价:
用领取到的金钱买到比标准更多的军马,就可以得到优秀的评价。要注意的是不同的町马屋的军马价格(马相场)是不同的,贩卖时应该去马相场低的町。

● 铁炮购入:用执行任务领取到的金钱买到尽可能多的火枪。
•达成方法:
拜访町中的商家及锻冶屋购买火枪,完成任务后回主城汇报成果并上交购买的火枪。
•对完成任务有利的技能:
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与商人和锻冶屋交涉买卖时越有利。
•成果评价:
用领取到的金钱买到比标准更多的火枪,就可以得到优秀的评价。主人公和商人及锻冶屋之间亲密度的高低,也会左右任务完成的结果。

● 大筒购入:用执行任务领取到的金钱买到尽可能多的大炮。
•达成方法:
拜访町中的锻冶屋和南蛮商馆购买大炮,完成任务后回主城汇报成果并上交购买的大炮。
•对完成任务有利的技能:
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与锻冶屋和南蛮商人交涉买卖时越有利。
•成果评价:
买到比标准更多的大炮,就可以得到优秀的评价。主人公和南蛮商人及锻[ALi:PAGE]冶屋之间亲密度的高低,也会左右任务完成的结果。

● 人材调查:人才的探索,与各町民居的流浪武士会面。
•达成方法:
拜访各町的民家,探索未发见的流浪武士。与流浪武士会面后回城报告成果。 
•成果评价
在任务期间发现的流浪武士越多,越能够得到优秀的评价。流浪武士居住在町中的民家,也可以在大地图移动画面和酒场中碰到。

2:足轻大将的主命
◆ 任务种类
身分是足轻组头的武将,除了可以接受足轻组头的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。
军资金调达——内政任务 用任务领取到的金钱尽可能多的炒作现金。
训练      ——军备任务 执行训练任务,将指定城池的训练度提高。
据点调查  ——调略任务 潜入指定城池刺探情报。  
治安向上  ——内政任务 执行治安任务,提高指定城池的治安度。

● 军资金调达:操作任务领取到的资金,使其尽可能多的增加。
•达成方法:
得到初始资金后,前往各町的座进行交易品的买卖来增加金钱,然后回城汇报并交纳成果。
•对完成任务有利的技能:
「算术」和「弁舌」两项技能越高,与座的商人交涉买卖时越有利。
•成果评价:
在任务期间增加的金钱越多,越能够获得优秀的评价。在町中的座买卖交易品时,不同的町特产和价格都是不同的。低价购入交易品贩往买价高的町座是完成任务的基本技巧。对自己武艺有自信的玩家也可以通过袭击路人来获取金钱,不过要注意的是被袭击过的人物都会对主人公怀抱恨意。

● 训练:执行训练任务,将指定城池的训练度提高。
•达成方法:
前往指定城池执行训练任务提高军队的训练度。任务完成后回主城汇报成果。
•对完成任务有利的技能:
「足轻」技能越高,对完成训练任务越有利。合理使用所拥有的合战系特级(札),也将对训练成果产生影响。 
•成果评价:
提高的训练度越多,越能够获得优秀的评价。训练任务是采用模拟战来进行的,玩家方以越小的损害获得胜利,训练度上升也将越大。 

● 据点调查:潜入指定城池刺探情报。 
•达成方法:
潜入指定据点的练兵场,执行[土地情报][战力情报][物资情报]指令,探察完毕后回城汇报成果。
•对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,对完成训练任务越有利。
•成果评价:
调查的情报越详细,越能够获得优秀的评价。调查情报时需要多次执行[土地情报][战力情报][物资情报]指令,直到探察出具体的情报数字。拥有技能(札)「忍び足」,可以帮助玩家尽可能的避开敌人。 

● 治安向上:执行治安任务,提高指定城池的治安度。
•达成方法:
前往任务指定据点执行治安任务,实行后回城汇报成果。执行治安任务有三种方法,用不同的方法执行治安,要求玩家不同的特定能力和技能。
方法 内容 对完成任务有利的能力/技能
施舍民众 向民众施予金钱 魅力
宣传法制 通过论战向民众宣传 魅力/弁舌
抓捕盗贼 通过个人战缉捕盗贼 武力/武芸
•成果评价:
回复的治安程度越高,越能够获得优秀的评价。用不同的方法成果也会有差异,抓捕盗贼这类不治本的方法成果会比较低,玩家可以根据自己主人公的能力选择适当的治安方法。

3:侍大将的主命
◆ 任务种类:
身分是侍大将的武将,除了可以接受上面两个武士等级的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。
征兵 ——军备任务 增加指定城池的士兵数量。  
破坏 ——调略任务 降低指定据点的防御度。  
流言 ——调略任务 降低指定据点的住民安定度。  
放火 ——调略任务 减少指定据点保有物资的数量。  

◆ 徵兵:增加指定城池的士兵数量。
•达成方法:
前往指定城池的「城练兵场」执行[徵兵]指令。任务完成后返回主城报告成果。
执行[徵兵]指令也有三种方法
方法 内容 对完成任务有利的能力/技能
使用金钱 使用金钱来聚集士兵。 魅力
说服 通过说服来聚集士兵。 魅力/弁舌
夸耀武勇 展示自己的武勇来聚集士兵。 主人公的名声/武芸

● 破坏:降低指定据点的防御度。
•达成方法:
前往指定的据点实行破坏工作,完成任务后回城汇报成果。工作的执行成果是由玩小游戏「破坏工作」的游戏结果决定的。
•对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,对完成训练任务越有利。

● 流言:降低指定据点的住民安定度。

•达成方法:
前往指定的据点实行流言,完成任务后回城汇报成果。任务方式也是通过小游戏「破坏工作」来决定。
•对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,对完成训练任务越有利。

● 放火:减少指定据点的物资保有量
•达成方法:
前往指定的据点实行放火,完成任务后回城汇报成果。任务的执行方式与上面两个任务相同
•对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,对完成训练任务越有利。

4:部将的主命
◆ 任务种类
身分是侍大将的武将,除了可以接受上面三个武士等级的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。
新田开发    ——内政任务 增加指定城池的农业开发等级。
矿山开发    ——内政任务 增加指定城池的矿山开发等级。
补修   ;     ——军备任务 增加指定城池的防御度。
外交•同盟  ——调略任务 与他家大名交涉,缔结同盟。
外交•破弃  ——调略任务 与他家大名交涉,破弃同盟。
外交•支配  ——调略任务 与他家大名交涉,使其从属于我家。  
外交•从属  ——调略任务 与他家大名交涉,使自家从属于该大名势力。  
外交•宣战  ——调略任务 与他家大名会面,提交宣战。  
外交•和睦  ——调略任务 与他家大名交涉,使两家和睦。  
外交•亲善  ——调略任务 向他家大名赠与金钱,加深两家之间的友好程度。  
外交•朝廷[ALi:PAGE]  ——调略任务 通过公卿的介绍向朝廷进贡,增加自家在朝廷的贡献度。  

● 新田开发:增加指定城池的农业开发等级。
•达成方法:
前往指定的城池,执行新田开发。工作的执行成果是由玩小游戏「灌溉水路建设」的结果来决定的。任务执行完后回城汇报执行成果。 
•对完成任务有利的技能:
「开垦」技能越高,对完成新田开发越有利。
•成果评价
任务完成后提升的农业等级越高,越能够获得优秀的评价。执行新田开发指令需要必要的金钱,在接受任务时会分配必需的资金,要注意不要出现资金不足导致任务无法进行的情况。

● 矿山开发:增加指定城池的矿山开发等级。
•达成方法:
前往指定的城池,执行矿山开发。工作的执行成果是由玩小游戏「金脉探索」的结果来决定的。任务执行完后回城汇报执行成果。 
•对完成任务有利的技能:
「矿山」技能越高,对完成矿山开发越有利。
•成果评价:
任务完成后提升的矿山等级越高,越能够获得优秀的评价。执行矿山开发指令需要必要的金钱,在接受任务时会分配必需的资金,要注意不要出现资金不足导致任务无法进行的情况。

● 补修:增加指定城池的防御度。
•达成方法:
前往指定的城池,进行城池补修。工作的执行成果是由玩小游戏「木材合わせ」的结果来决定的。任务执行完后回城汇报执行成果。 
•对完成任务有利的技能:
「建筑」技能越高,对完成补修任务越有利。
•成果评价:
任务完成后提升的城池防御越高,越能够获得优秀的评价。

● 外交•同盟:与他家大名交涉,缔结同盟。
•达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行[外交]指令。交涉后返回主城汇报成果。 
•对完成任务有利的技能
「弁舌」「礼法」技能越高,对完成任务越有利。[此技能有利对其后所有外交工作有利。故后面不重复列出]
•成果评价
技能(札)「无の心」,可以帮助玩家提高任务成果的几率。

● 外交•破弃:与他家大名交涉,破弃同盟。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。交涉后返回主城汇报成果。 

● 外交•支配:与他家大名交涉,使其从属于我家。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。共有三种不同的交涉方法
方法 内容 适用的对象
高压 胁迫对方从属 往往适合性格为「小心」的大名
温和 说服对方从属 往往适合性格为「刚胆」的大名
用件だけ述べる さらりと用件だけ述べます 小心でも刚胆でもなさそうな相手に有效です
交涉后返回主城汇报成果。
•  对完成任务有利的技能:
「弁舌」技能越高,对完成任务越有利。
• 成果评价:
主人公与对方大名的亲密度高低会左右完成支配任务的几率。拥有技能(札)「无の心」,也可以帮助玩家提高任务成果的几率。 

● 外交•从属:拜会对方大名,通过交涉使自家从属与其旗下。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。交涉后返回主城汇报成果。 
• 对完成任务有利的技能:
「弁舌」技能越高,对完成任务越有利。
• 成果评价:
主人公与对方大名的亲密度高低会左右完成支配任务的几率。拥有技能(札)「无の心」,也可以帮助玩家提高任务成果的几率。

● 外交•宣战:与他家大名会面,提交宣战布告。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。交涉后返回主城汇报成果。 

● 外交•和睦:与他家大名交涉,使其与自家和睦。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。交涉后返回主城汇报成果。
• 对完成任务有利的技能:
「弁舌」技能越高,对完成任务越有利。
• 成果评价:
主人公与对方大名的亲密度高低会左右完成支配任务的几率。拥有技能(札)「无の心」,也可以帮助玩家提高任务成果的几率。 

● 外交•亲善:与他家大名会面,加深两家之间的友好程度。
• 达成方法:
拜访指定的大名家居城,拜会该大名执行「外交」指令。交涉后返回主城汇报成果。
• 对完成任务有利的技能:
「弁舌」技能越高,对完成任务越有利。
• 成果评价:
主人公与对方大名的亲密度高低会左右完成支配任务的几率。拥有技能(札)「无の心」,也可以帮助玩家提高任务成果的几率。

● 外交•朝廷:通过公卿的介绍向朝廷进贡,增加自家在朝廷的贡献度。
• 达成方法:
拜访京之町的公家宅,通过公家[口添え]的介绍向朝廷进纳金钱,完成后回城报告成果。 
• 成果评价:
献上的金钱越多,获得的成果也越大。拥有技能(札)札「都言叶」,也可以帮助玩家提高任务的成果。

5:家老的主命
◆ 任务种类:
身分是家老的武将,除了可以接受上面两个武士等级的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。
增筑  ——军备任务,提高城市规模  
劝诱  ——调略任务,就是说服浪人加入  
● 增筑:增加城的石高,提高城市规模
•达成方法:
前往指定的城池,进行城池增筑。工作的执行成果是由玩小游戏「木材合わせ」的结果来决定的。任务执行完后回城汇报执行成果。 
•对完成任务有利的技能:
「建筑」技能越高,对完成补修任务越有利。
•成果评价:
任务完成后提升的城池规模越高,越能够获得优秀的评价。

● 劝诱:说服浪人加入
•达成方法:
前往町名家对浪人,或者到敌对城市的武家宅对敌人武将进行劝告。任务执行完后回城汇报执行成果。 
•对完成任务有利的技能:
「弁舌」、「礼法」、「茶道」技能越高,对完成任务有利。但是与被劝诱武将的亲密度是重要参考依据。
•成果评价:
加入浪人身份越高,获得的功勋越多。

6:城主•国主的主命
◆ 任务种类:
身分是城主或国主的武将、能下达大名权限以下的所有任务,也能直接接受大名的攻略任务。
据点攻略  攻占指定的据点。
国攻略   &n[ALi:PAGE]bsp;攻占指定国内的全部城池。
势力攻略  攻占指定势力所属的全部城池。
地方攻略  攻占指定地方的全部城池。

● 据点攻略:攻占指定的据点。
• 达成方法:
向指定的据点目标发动[合战]指令。攻占成功后,等待大名新一步的指示。 

● 国攻略:攻占指定国内的全部城池。
• 达成方法:
向指定国内的敌方据点目标发动[合战]指令。所有的敌方据点攻占成功后等待大名新的指示。 

● 势力攻略:攻占指定势力所属的全部城池。
• 达成方法:
向指定势力所属的据点目标发动[合战]指令。所有据点攻略成功后等待大名下一步的指示。 

● 地方攻略:攻占指定地方的全部城池。
• 达成方法:
向指定地方的敌方据点目标发动[合战]指令。所有的敌方据点攻占成功后等待大名新的指示。 



二:忍者的主命:
1:下忍可以担当的任务
◆ 任务种类:
身分为下忍的忍者可以在评定会议上接受以下的任务。 
修业    ——在任务期间内尽可能多的学习到新的技能。
兵粮购入   ——用任务领取到的金钱买到尽可能多的兵粮。
要人护卫   ——将特定人物安全的护送到目的地。  
流行品作   ——使特定的交易品在指定国内流行起来。  
财宝探索   ——前往指定场所搜寻财宝。  
贵重品入手 ——前往指定人物家中偷取贵重品。  
追杀逃忍   ——寻找出叛逃忍者并将之击倒。  
训练    ——执行训练使忍者之里兵士的训练度上升。  
人材调查   ——在任务期间内尽可能多的发现在野的流浪武将。
据点调查   ——潜入指定城池刺探情报。
破坏    ——降低指定据点的防御度。  
流言    ——降低指定据点的住民安定度。
放火    ——减少指定据点保有物资的数量。  
战略调查   ——调查指定势力的战略方针。  

● 要人护卫:将特定人物安全的护送到目的地。
• 达成方法:
和要护送的人物一起向目的地移动。在移动画面中会出现敌人的袭击,如果护送的人物被击倒任务就会失败,所以第一要务时保护好要人的安全,拥有体力回复秘技的话会方便很多。  
平安到达目的地后回忍者之里报告成果。
• 对完成任务有利的技能:
「武芸」技能越高,战斗时便越有利。

● 流行作り:使特定的交易品在指定国内流行起来。  
• 达成方法:
拜访指定町的座,接受任务需要的交易品。来往与指定町同一国的据点,化装成旅行者和商人分发交易品。完毕后向座的老板汇报结果,再返回忍者之里报告成果。 
• 对完成任务有利的技能:
「忍术」和「弁舌」技能越高,宣传时会越有利。

● 财宝探索:前往指定场所搜寻财宝。  
• 达成方法:
前往指定的场所(名所)探寻财宝。任务达成后返回忍者之里报告成果。 
• 对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,越能够发现高价值的财宝。

● 贵重品入手:潜入指定人物家中偷窃贵重品。 
• 达成方法:
前往持有贵重品的人物家中。趁主人离开的时机潜入。在主人回来前探寻可能隐藏贵重品的位置。完成任务后返回忍者之里汇报结果。
• 对完成任务有利的技能
「忍术」技能越高,越容易找到贵重品。

●  追杀逃忍:寻找出叛逃忍者并将之击倒。  
• 达成方法:
前往指定据点搜寻逃忍的踪迹。发现逃忍后通过个人战将其解决。任务完成返回忍者之里汇报结果。
• 对完成任务有利的技能:
「武芸」技能越高,个人战时将越有利。合理使用所拥有的武芸系特级(札),也将对战斗产生影响。 

● 战略调查:潜入指定据点、探察该势力当主的战略方针。
• 达成方法:
前往指定据点潜伏,偷听该势力当主的战略方针。完成任务后回忍者之里汇报成果。
• 对完成任务有利的技能:
「忍术」技能越高,对完成任务越有利。拥有技能(札)「忍び足」,可以帮助玩家尽可能的避开敌人。

2:中忍的主命:
◆ 任务种类:
身分是中忍的忍者,除了可以接受下忍等级的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。

兵粮强夺  ——抢夺町米屋商人的粮食  
要人袭击  ——袭击被指定的要人  
贩路护卫  ——保证商路的荷驮队安全
贩路袭击  ——袭击商路的荷驮队,破坏商路
贩路交涉  ——与町商人进行商路交涉,收取保护费
征兵      ——招收町民,增加忍者里士兵
补修      ——对忍者里进行修补,上升忍者里的防御度
劝诱      ——劝告浪人加入忍者里

● 兵粮强夺:抢夺町米屋商人的粮食
• 达成方法:
首先潜入指定町的米屋,然后实行抢夺,就是开始偷军粮。中途,如果被发觉就开始个人战斗。若是胜利后完成,就回忍者里报告。
•有效的技能:
「忍术」、[武艺]技能越高,对完成任务越有利。

● 要人袭击:袭击被指定的要人
• 达成方法:
指定人物会见,遇到则进行个人战斗,如果战胜让对方受伤的话,则主命达成。回忍者里报告。

● 贩路护卫:保护行商人安全到达目的地。
• 达成方法:
首先去贩路的始点与商队会合。然后和商队同时向终点町移动。一旦在移动途中被强盗袭击,则发生个人战斗。在保证商人安全的同时打倒敌人。抵达目的地后,则可返回忍者里报告。

● 贩路袭击:袭击商人
• 达成方法:
到被指定的路上等待[大地图的大路上],寻找商队,一旦和商队遭遇,接着发生个人战斗。
如果对个人战斗战胜的话,主命达成。回忍者里报告。

● 贩路交涉:与町商人进行交涉,收取保护费
• 达成方法:
拜访被指定的商家,进行贩路谈判。以[交涉]的迷你小游来判定结果。若是完成的话,则返回[ALi:PAGE]忍者里报告。
•有效的技能:
「弁舌」、「算术」技能越高,和商人的谈判越容易成功

3:上忍的主命
◆ 任务种类:
身分是上忍的忍者,除了可以接受下忍和中忍等级的任务外,还能在评定会议上接受以下的任务。
增筑        ——军备任务 提高忍者里的规模
外交•同盟  ——调略任务 与他家忍者里交涉,缔结同盟。
外交•破弃  ——调略任务 与他家忍者里交涉,破弃同盟。
外交•从属  ——调略任务 与大名家交涉,使自家从属于该大名势力。  
外交•宣战  ——调略任务 与他家忍者里会面,提交宣战。  
外交•和睦  ——调略任务 与其他势力进行交涉,使两家和睦。  
外交•亲善  ——调略任务 向其他势力赠与金钱,加深两家之间的友好程度。  
[注意:其内容大致和武士的相应主命相同,有的只是对象不同,故不重复列出]

4:元缔的主命:
◆ 任务种类:
身分是元缔的忍者、能下达头领权限以下的所有任务,也能直接接受头领的攻略任务。
据点攻略  ——指定的据点的攻略。  
势力攻略  ——从属于指定的势力,敌人全部据点的攻略。

● 据点攻略:指定的据点的攻略。
•达成方法:
以指定的据点为目标进行“合战”。如果攻略成功的话,等头领新的指示。

● 势力攻略:从属于指定的势力,敌人全部据点的攻略。
•达成方法:
以从属于指定的势力的据点为目标进行“合战”。如果攻略全部据点成功的话,等头领新的指示。
三:海贼的主命:
1:水夫的主命
主命的种类:身分为水夫的海贼,在评定时能受到以下的主命。
修业      ——学会更多的新的技能
兵粮购入  ——用预支的金钱,购买更多的兵粮
要人护卫  ——护送特定的人物平安的抵达目的地
贵重品入手——在被指定的人物家,寻找隐藏的贵重品。
贩路交涉  ——对商家,增加销路的护卫费
港町护卫  ——保护被海贼袭击的指定城市
训练      ——提高在砦的海贼的训练度。
船普请    ——用预支的金钱,制作更多的关船。 
人才调查  ——找到更多的未被发现的浪人
据点调查  ——潜入指定的据点,获得情报。
破坏      ——降低指定的据点的防御度。
防火      ——减少指定的据点的保有物资。

● 贩路交涉:对自势力护卫的商家,要求提高护卫费。
•达成方法:
访问被指定的商家,实行(贩路交涉)。成果通过迷你小游戏(交涉)的结果决定。如果完成,返回砦报告。 

● 港町护卫:保护城市不收海贼的袭击
•达成方法:
访问被指定的城市,预备海盗的袭击。在期间中受到袭击,合战发生。合战败北,或者20天过去,返回砦报告。
•有效的技能:
技能(水军)的高,合战有利。同时,如果有与合战(海战)有关系的卡片,合战更加有利。 

● 船普请:造船厂,制造更多的关船
•达成方法:
访问砦的造船厂,实行(船普请)。如果完成,返回海贼屋报告。
•有效的技能:
技能(建筑)的高,容易获得成果。更大成果的取得。如果有卡片「商人工脉」,容易取得成功。 

2:水夫头的主命
◆主命的种类
身分为水夫头的海贼,在评定时能受到以下的主命。
贩路护卫  ——商家货物队的护卫
贩路袭击  ——商家货物队的袭击
船强夺    ——从其他的海贼众人那儿夺取船只
大型船制造——用预支的金钱,制造更多的大型船。
补修      ——提高被指定的海贼砦的防御度。
劝诱      ——劝说被指定的人物归顺自势力。

● 贩路护卫:在被指定的贩路上,护卫商家的货物队。
•达成方法:
去成为贩路的起点的町,与商家的货物队合流。与货物队一起,移动到成为贩路的终点的町。
移动中,被敌人的势力袭击的话,发生个人战斗。商人被打倒的话主命失败。如果到达到目的地,返回砦报告。
•有效的技能:
技能(武芸)的高,在战斗时有利。袭击在被指定的贩路上,商家的货物队(行商人)。 
•达成方法:
在被指定的贩路(移动画面上的街道)上,寻找商家的货物队。与货物队接触,发生个人战斗。
如果个人战斗胜利,即完成主命。返回砦报告。
•有效的技能:
技能(武芸)的高,在战斗时有利。

● 船强夺:从其他的海贼众的砦,夺取船只
•达成方法:
与伙伴2人一起,去被指定的海盗砦。如果到达造船厂潜入,开始偷船。途中敌人出现的话,伙伴按顺序挑战个人战斗禁止外出。3人全体人员个人战全部失败的话,主命失败。如果船的掠夺完成,返回砦报告。
•有效的技能:
技能(忍术)的高,敌人难以发现,技能(武芸)的高,在战斗时有利。

● 大型船制造:造船厂,制造更多的大型船。 
•达成方法:
访问砦的造船厂,实行“大型船建造”。如果完成,返回海贼屋报告。
•有效技能: 
技能“建筑”的高,容易获得成果。更大成果的取得,如果有卡片(商人工脉),更加容易成功。

3:船头的主命
◆主命的种类:
身分为船头的海贼,在评定时能受到以下的主命。
船留        ——封锁商家的贩路。
海贼讨伐    ——驱逐被指定的海面区域的海贼。
沿岸袭击    ——袭击被指定的町
铁甲船的建造——用预支的金钱,制造更多的铁甲船
增筑        ——提高海贼砦的规模。
外交。同盟  ——与其他的海贼众谈判,结成同盟。
外交。破弃  ——废弃跟其他的海贼众的同盟。
外交。从属  ——请与大名家谈判,认可从属
外交。宣战  ——对其他的海贼众,宣战公布。
[ALi:PAGE] 外交。和睦  ——与其他的势力谈判,和睦。
外交。亲善  ——赠与其他的势力金钱,加深友好。 

● 船留:封锁被指定的商家的贩路。
•达成方法:
与伙伴4人一起,停留在被指定的贩路上。与贩路的护卫势力合战,一定时间内持续停留,主命完成。返回砦报告。 
•有效的技能:
技能(水军)的高,在海战时有利。
● 海贼讨伐:在被指定的海面区域,驱逐海贼。
•达成方法:
与伙伴4人一起,巡回被指定的海面区域上。和海贼的战斗不败北,一定时间流逝的话,即是完成主命。返回砦报告。
•有效的技能:
技能(水军)的高,在海战时有利。

● 沿岸袭击:袭击被指定的城市,对町带来损失。
•达成方法:
与伙伴4人一起,去被指定的町。町内个人战斗的发生。如果胜利即是完成主命。返回砦报告。 
•有效技能:
技能(武芸)的高,在战斗时有利。

● 铁甲船的建造:造船厂,制作更多的铁甲船。
•达成方法:
访问砦的造船厂,实行"铁甲船建造"。如果完成,返回海贼屋报告。
•有效的技能:
技能“建筑”的高,容易获得成果。

[特别]:其后的主命和足轻相同,只是基本对象的不一样。故不重复列出。

4:船大将的主命
◆主命的种类:
身分为船大将的海贼,可以从头领受到以下的主命。
据点攻略 ——指定的据点的攻略。
势力攻略 ——从属于指定的势力,敌人全部据点的攻略。
[注意:与忍者最高身份主命基本一致,不重复列出]


四:商人的主命:[注:支配人无特别主命,故不列出]
1:见习的主命:
◆主命的种类:
身分为见习的商人,在评定时能受到以下的主命。
修业       ——学会更多的新的技能
兵粮壳却   ——以更高的价钱把预支的兵粮卖掉
兵粮购入  ——用预支的金钱,购买更多的兵粮
军马购入  ——用预支的金钱,购买更多的军马
铁炮购入  ——用预支的金钱,购买更多的铁跑
铁跑壳却  ——以更高的价钱把预支的铁跑卖掉
大筒购入  ——用预支的金钱,购买更多的大筒
米买占    ——去指定的城,买下更多的兵粮。
借金的取  ——从大名那索取欠债。
特产品调查——调查特定的地方的特产品。
交易品输送——向其他的町的座运送交易品。  
人才调查  ——找到更多的未被发现的浪人
店的宣传  ——为了取得收益,进行支店的宣传。
行商      ——尽量以高价卖掉保管的贵重品。
交易品购入——向其他的町的座购买交易品。
宝物购入  ——寻找购买贵重品。
宝物贩壳  ——向指定的人物卖掉保管的贵重品。

● 铁跑壳却:以更高的价钱把预支的铁跑卖掉
•达成方法:
访问大名居城,象买铁炮一样的交涉,贩卖后,返回店缴纳所得的金钱。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,跟大名的交涉有利,卖掉铁炮的价格越高,评价越高。如果跟城主的亲密度高,城中的铁炮少,铁炮的卖价越高。

● 米买占:去指定的城,买下更多的兵粮。
•达成方法:
访问指定的城,象卖兵粮一样的交涉,购买后,返回店缴纳所得的兵粮。
•有效的技能:
技能“魅力”高的,跟城主的交涉有利。

● 借金的取:从大名那索取欠债。
•达成方法:
访问有对商家有欠债的大名的居城,索取欠债。要债后,返回店缴纳所得的金钱。如果债务被还价,不足部分的由主人公补足。

● 特产品调查:调查特定的地方的特产品价格。
•达成方法:
访问被指定的商业圈所有的町的座进行“相场调查”。如果调查完全部的町的特产品,返回店报告。

● 交易品输送:向其他的町的座运送交易品。  
•达成方法:
持有委托的交易品,访问指定的町的座。把交易品交付给座的亲父,返回店报告。在交易品的运输中,有时会被贼袭击。如果被贼袭击的话,发生个人战。 
•有效的技能:
技能(武芸)的高,在个人战时有利。

● 店的宣传:为了取得收益,进行支店的宣传。
•达成方法:
访问指定的町,实行“宣传”。宣传完成,返回店报告。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,容易获得成果。访问主人公从属的商家担当御用商人的大名的居城,可以获得“XX家用御达”的词句的使用许可,宣传效果更好。但是,许可必须用金钱来换得

● 行商:尽量以高价卖掉保管的贵重品。
•达成方法:
向其他的商家和移动的人物,卖掉贵重品。不能购回贵重品。如果全部卖掉,返回店缴纳金钱。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,对价格得交涉有利。出售得金额越多,成果越大。如果由技能“算术”,可以更好得进行价格交涉

● 交易品购入:向其他的町的座购买交易品。
•达成方法:
访问町的座,购买指定的交易品。购买完成,返回店缴纳交易品。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,对价格得交涉有利,购入得交易品越多,成果越大。如果由技能“算术”,可以更好得进行价格交涉。

● 宝物购入:寻找购买指定得贵重品。
•达成方法:
访问町的商家等,购买指定的贵重品。访问酒馆的话,能收集卖贵重品的地方的信息。购买完成,返回店缴纳贵重品。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,对价格得交涉有利。购入得贵重品越多,成果越大。如果由技能“算术”,可以更好得进行价格交涉

● 宝物贩壳:以更高得价钱向指定的人物卖掉保管的贵重品。
•达成方法:
访问被指定的人物宅,卖掉贵重品。如果在谈判对抗中获胜,即以高价出售。完成,返回店缴纳金钱。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,对价格得交涉有利。卖掉得价值越高,成果越大。请瞄准交涉轮盘“大当”的图案。拿下来就能得到好价钱。

2:手代的主命:
◆主命的种类:
身分为手代的商人,在评定时能受到以下的主命。
军资金赠与——赠与大名家军费,加深友好
补修      ——提高指定的城的防御度。 
增筑[ALi:PAGE]      ——提高指定的城的规模。
高利贷    ——对大名家出借资金
投资      ——投资町金钱
注意:受到了主命的时候,会替当主保管巨款,请不要私自挪用,不然完成任务后,会受到叱责的,严重降低你的功绩。

● 军资金赠与:赠与指定的势力军费,加深友好。
•达成方法:
访问指定的势力的当主所在的设施(城,忍者屋,海贼屋),赠送军费。赠与完成,返回店报告。技能“魅力”的高,容易获得成果。

● 高利贷:对大名家出借资金
•达成方法:
访问大名所在的城,表明贷款的金额。对手出示的金额,可能造成贷款额不满的情况,用“交涉”追加金额。如果完成,返回店报告。
•有效的技能:
技能“算术”“辩舌”的高,交涉的有利。出示的金额根据大名家的保有金钱和战略方针的变化而变化。选择军费不足的大名家进行交涉吧。

● 投资:投资町金钱
•达成方法:
访问指定的町的座,用预支的金钱进行“投资”如果完成,返回店报告。投资金额越多,评价越大。可以进行交易等增加被投资的金钱,然后选择“投资”

3:番头的主命
◆主命的种类:
身分为番头的商人,在评定时能受到以下的主命。
付之届    ——对武将赠送贿赂,协助成为御用商人
御用商辞退——向大名宣告辞退御用商人
劝诱      ——劝说浪人和其他势力的人物归顺自势力。

● 付之届:对武将赠送贿赂,为成为御用商人的进行合作。
•达成方法:
会见指定的武将,赠送贿赂。如果完成,返回店报告。 
•有效的技能:
技能“辩舌”的高,容易获得成果。如果有卡片“无的心”,容易取得成果。

● 御用商辞退:会见大名,宣告辞退御用商人
•达成方法:
会见指定的大名,宣告辞退御用商人。如果完成,返回店报告。
•有效的技能:
技能“辩舌”的高,对手势力的友好难以恶化

  总结:终于。。。。。终于完成攻略上半部分了(我快累死了。。。如此大的文字量,头晕呀!),而更加精彩的下半部分我将给大家展示各种职业的发展方向、贸易心得、赚钱秘诀、宝物制造指南、人物卡片指南、个人战斗要领、结婚指南、等各方面详细的深度研究,敬请各位玩家继续期待和支持

相关信息

  • 绯石之心暴风峡湾怎么打 如何搭配阵容

    绯石之心游戏中有丰富的副本挑战,去挑战副本即可获得丰厚的奖励,同时也是快速升级的方法之一,而暴风峡湾其中的一个副本,有不少的小伙伴不知道暴风峡湾要怎么打,阵容应该如何搭配...

    2021/12/07

  • 少女前线云图计划极限演练2如何通关 通关攻略

    今天小编为玩家带来关于少女前线云图计划极限演练2的通关攻略介绍,因为很多玩家都不知道这一关要怎么打才能顺利通关,极限演练是近期新增的一个副本活动,有很多玩家挑战,有的玩...

    2021/12/07

系统教程栏目

栏目热门教程

人气教程排行

站长推荐

热门系统下载