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sfGML 是自定义的Haxe编译器模块,它可以让用户在Haxe中为GameMaker项目编写代码,就是可以在Haxe中编写高级代码(使用类、接口或编程语言的许多其他特性),并将其编译成等价的GML代码。 Haxe是一个冷门的语言,Haxe可以支持一些我们经常用到的框架和库,