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  • 语言:英文
  • 授权:绿色版
  • 类别:游戏娱乐
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  • 更新:2021-11-07
  • 支持系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
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  PPSSPP Portable是一款多功能Android系统环境模拟器,可以全高清分辨率在PC上运行PSP游戏,也可以在Android上运行它们,它甚至可以放大原本用于PSP小屏幕的纹理,否则纹理可能太模糊,即使在现代的Android手机和平板电脑上,用户通常也可以以原始分辨率的两倍运行;该程序是第一个用于Android(和其它移动平台)的PSP模拟器,并且在Windows,Linux和macOS上的运行速度也比其他任何PSP模拟器都要快;新版本还是一个开源项目,根据GPL 2.0(或更高版本)许可,系统欢迎任何人对代码进行改进,在某种程度上,由于这些贡献,PPSSPP的兼容性正在稳步提高,让所有用户都可以在所选设备上玩我们的PSP游戏!

PPSSPP Portable(多功能Android环境模拟器)

新版功能

  各种次要性能改进,游戏加载加速

  Android上的屏幕插图(缺口)支持

  模拟摇杆支持菜单导航

  修复了SDL构建中的音频故障

  在游戏中对话框中支持更多语言

  简单的多人聊天

  更高级的后处理(多遍,参数)

  添加PPSSPP特定的CWCheat

  重新引入Cardboard VR,允许更多分辨率

  现在所有后端均支持VSync,为30 Hz游戏添加了帧复制选项

  Windows,Linux和Mac上支持的相机(虽然仍然没有麦克风)

  Darkstalkers已修复并正在通过软件渲染工作。 SW渲染固定在GLES 2.0上

  热点球高尔夫减速和Vulkan闪烁固定

  板牙高尔夫崩溃并吊死

  允许重新绑定右触摸屏模拟

  添加选项以防止mipmap被转储

  倾斜控制现在具有基本半径,可帮助解决死区

  可映射的自动旋转模拟摇杆可通过一些游戏检查

  现在可以将触摸控制位置捕捉到网格

  HiDPI视网膜显示支持

  触控式快速射击、切换静音按钮

软件特色

  播放不需要任何BIOS文件,PPSSPP是一个HLE”仿真器。

  默认设置平衡了良好的兼容性和速度。

  增强您的体验、播放高清分辨率等

  在平板电脑上玩大屏幕手机游戏

  自定义屏幕上的触摸控件或使用外部控制器或键盘

  随时随地保存和恢复游戏状态

  加快各向异性过滤和纹理缩放

  通过从真实的PSP转移保存来继续上次中断的地方

  添加选项以调整游戏图标的大小等

  飞行中的帧现在可以配置为以速度为代价减少输入滞后

  将切换模式添加到组合按钮、SDL鼠标支持,Qt菜单升级

  真正支持初音未来Project Diva Extend的中文补丁版本

  一些次要的内核模块支持、修复了SDL版本中Vulkan的全屏切换

使用教程

  用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

PPSSPP Portable(多功能Android环境模拟器)

  只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可弹出程序界面

PPSSPP Portable(多功能Android环境模拟器)

  游戏可在多个平台上下载和播放。玩家在争论哪个平台是最好的,哪个平台提供最好的性价比。

  实际上,无论平台如何,用户都应该体验游戏的快感。

  这是仿真器派上用场的地方。它们使您可以在个人计算机上测试专为游戏机设计的游戏。

  尝试PSP游戏

  PPSSPP是一款旨在在您的个人计算机上模拟PlayStation Portable游戏的软件。

  它提供了许多工具和选项,以获得最佳游戏体验。它使用OpenGL管理图形部门。

  该模拟器提供了一个不错的技巧,使您可以升级纹理。

  它为您在高清显示器上玩专为手持式控制台屏幕设计的游戏时省去了头痛。

  它提供了许多参数,可以对其进行调整以获得最佳结果。

  根据自己的喜好重新映射控件

  该应用程序能够以您喜欢的任何方式重新映射游戏控件。

  它同时支持键盘和多个控制器。有很多自定义功能,它们都很简单。

  该软件的最大特点之一是您可以在保存之间快速切换。

  您可以在PSP上玩游戏,将数据传输到计算机上,反之亦然。

  它提供了大量的可移植性。即使您没有任何PSP游戏

  它也提供许多免费下载,以测试您将控件从一个平台调整到另一个平台的技巧。

  玩家宝贵的工具

  总之,玩家可以从PPSSPP提供的功能中受益匪浅。

  它允许您升级纹理,并提供各种控件映射选项。该仿真器可免费使用,对玩家更具吸引力。

  PPSSPP是用C ++编写的PSP模拟器。

  它使用JIT重新编译器(dynarecs)将PSP CPU指令直接转换为优化的x86,x64,ARM或ARM64机器代码。

  因此,只要有OpenGL ES 2.0支持,PPSSPP就可以在规格较低的硬件上运行

  包括更强大的基于ARM的手机和平板电脑。

  编码和提交访问

  PPSSPP是一个开源项目,根据GPL 2.0(或更高版本)许可。

  欢迎任何人对代码进行改进。该代码使用Git源代码控制系统托管在PPSSPP的Github页面上。

  遵循海豚的传统,PPSSPP项目非常开放。

  任何人都可以通过提出拉取请求直接参与开发,如果您做出了实质性贡献,您可能会被授予直接提交的权利。

  调试和记录

  您会发现自己非常依赖日志来了解实际情况。当PPSSPP模拟PSP OS时,我们得到的东西类似于Unix风格的strace。

  有一个无头(无显示/音频)构建,这在通过test.py运行pspautotests时非常有用-强烈建议查找问题的方法。

  Windows端口和Qt构建具有交互式调试器(Qt当前已损坏)。这不适用于移动平台和“ SDL”构建。

  LE

  PPSSPP是一种HLE(“高级仿真”)仿真器,它可以模拟游戏中看到的PSP OS,而不是完整的硬件。在PSP OS上运行的程序可以将原始显示列表发送到图形芯片,但是不能直接访问闪存控制器或媒体引擎,而是必须经过库和PSP OS内核。我们简单地模拟这些。但是,这是一项繁重的工作,PSP OS很大并且具有很多功能,因此要实现100%的兼容性很难。我们可以接近。

  自动化测试套件

  由于此仿真器实现了大多数PSP OS的运行目的,因此针对真实环境进行测试至关重要。其他一些PSP模拟器作者围绕创建一个名为pspautotest的测试套件进行了合作,我们已经选择并扩展了它。有两个脚本:test.py和gentest.py。gentest.py使用psplink在实际的PSP上运行测试程序,并捕获文本输出并将其保存为[test] .expected。然后,您可以使用test.py在PPSSPP中运行相同的测试,它将自动将输出与预期输出进行比较。

更新信息

  闪烁固定于与新的Mali GPU驱动程序一起出现的《战神》中(#12224)

  在Vulkan(#12242)上提高战神的性能,实现内置的GPU分析器(#12262,#12266)

  顶点范围剔除固定在ARM Mali(#12227)上

  开始提高VFPU精度,到目前为止已解决了长期存在的铁拳6腿晃动问题(#12217)

  修复了ARM64上的VFPU精度问题,修复了Warriors Orochi中消失的军官以及Tomb Raider中的一些问题。

  Vulkan再次是比Pie更高的Android版本上的默认设置

  解决各种自制商店问题

  GPU暂停信号处理已修复,修复了Bleach和Armored Core游戏中的某些挂起问题(#12160)

  音频采样率转换处理修复程序(#12147)

  一些Vulkan优化(预旋转(#12216),金属齿轮酸的性能修复等)

  UWP版本的多个修复(#12036,其他)

  MP3播放修复(#12005)

  Motorstorm中的音频:通过正确返回错误修复了Arctic Edge(#12121)

  修复了《最终幻想战术》中的音频故障(#9956)

  固定显示为Invizimals的相机显示(#12278,#8521)

  添加了用于纹理转储和替换的热键(#11938)

  添加了Visual Studio 2019支持。Windows XP不再受支持(#11995,其他)

  修复了视频捕获(#12069)

  添加了单独的音量以替代速度(#12124)

  改进的鼠标控制(仅Windows)(#12173,#12176)

  支持从zip安装纹理包和ISO(#12175)

  对触摸控件的正确模拟支持(仅用于补丁游戏和某些高清重制)(#12182)

  Android:修复OpenSL初始化,可能会帮助音频稍微破裂。(#12333)。

  修复Amazon Fire TV Stick 4K上的图形

  修复了MGS:PW中的奇怪车辆行为(以某种方式)(#12342)

  避免由于不良的Vulkan驱动程序(#11802)启动PPSSPP时崩溃

  修复了PowerVR Vulkan显示损坏(#11744,#11747)

  火影忍者疾风传3吊死(#11780)

  修复了各种照明错误(#11567,#11574,#11577)

  修复Sonic Rivals和Rock Band(#11878,#11798,#11879)中的控制问题

  Earth Defense Force 2(#11172)的性能显着提高

  修复“实时时钟同步”设置(有助于音乐游戏延迟- #11813)

  更快的FF4效果和其他生成的曲线(#11425)

  支持在Linux上调整Vulkan的大小(#11451)

  改进了对Linux / IoT上的GLES的支持(#11507,#11537,#11541,#11632,#11746,#11806,#11845)

  基于百分比的跳帧(#11523)

  DXT精度提高,修复了Gran Turismo天空中的粗白线(#11530)

  在非Windows上修复Motorstorm冻结(#11618)

  在某些游戏中,例如Digimon Adventures(#11531,#11553,#11776),块传输更快

  混合优化和改进(#11543,#11620)

  改善D3D11渲染问题(#11584)

  将默认图形后端更改为D3D11或OpenGL(#11621,#11658)

  删除一些过时的设置(#11665,#11666,#11667)

  使用ipv6修复远程光盘流(#11689,#11700)

  Vulkan:5xx系列Qualcomm GPU(#11691,#11694)的一些驱动程序错误的变通办法

  修复一些Qt端口问题,并提高了最近的性能(#11720,#11807,#11808)

  UWP Xbox One:修复X / Back按钮混乱(#11740)

  修复Formula 1 2006计时问题(#11767)

  修复了一些顶点范围剔除错误,这些错误打破了一些游戏(#11785,#11859),并在较旧的GPU上将其禁用(#11712,#11773,#11787)

  Android:允许将PSP存储放在SD卡等自定义路径上(#11812)

  更正了vocp指令,修复了Artdink游戏中的模型(#11822,#11835)

  将二进制文件中的SDL捆绑用于macOS构建(#11831)

  防止在Windows上保持游戏打开(#11842)