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ViaCAD Pro V11.1417 英文安装版绿色破解版

  • 大小:11.70 MB
  • 语言:英文软件
  • 授权:免费软件
  • 类别:
  • 下载:
  • 更新:2020-02-04
  • 支持系统:WinXP / Win7 / Win8 / Win10
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 星级评价 :
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  ViaCAD Pro是一款专业的的CAD计划帮助软件,ViaCAD Pro最新版具有壮大的3D编纂东西及普遍的2D画图东西为用户供应准确建模和画图东西,匡助用户实现2D3D原型计划,实在感衬着以及产物和包装计划。ViaCAD Pro兼容了观点及计划东西在实现模子计划后,并可以完成3D打印。

软件特征

  1、利用普遍的NURB曲面建模东西计划庞大的无机外形;

  2、细分手艺,用于细化网格,从毛糙到平滑的名义;

  3、集成照片传神衬着和撑持Keyshot™及时链接;

  4、推/拉建模能够直观地编纂3D模子,同意利用鼠标和光标编纂3D曲面。;

  5、壮大的3D编纂东西,如夹杂,倒角和炮击;

  6、坚实的修建和木匠东西(如槽口,斜切和燕尾讨论,以及口袋孔);

  7、普遍的2D画图东西(文本,尺寸,3D到2D画图天生东西,物料清单);

  8、LogiCursor™同意利用鼠标和光标在2D和3D中准确绘制。它在你画画的时分会想。

软件功效

  1、二维尺寸和束缚;

  2、东西图标巨细;

  3、反复层下令;

  4、SVG收支口;

  5、简化曲线东西;

  6、3MF收支口;

  7、VMRL 2.0纹理撑持;

  8、OBJ纹理撑持;

  9、SketchUP 2018导入/导出;

  10、DXF / dwG 2018导入/导出。

新版功效

  1、尺寸和束缚:如今可使用尺寸和束缚东西来办理2D外形之间的多少关联。这些关联用于记着2D草图的计划企图,2D草图一般驱动3D实体。修正束缚系统中的任何工具将响应地更新一切其余依附工具。

  2、剥皮中央线途径:蒙皮是在局部之间构建NURB名义的历程。 ViaCAD中的表面能够翻开,从而发生NURB曲面或封闭创立实体。 V11引入了指定途径的功效。该途径界说了各局部之间的名义活动。

  3、批处置文件:批处置文件东西用于将文件从一种格局转换为另一种格局。此视频演示了怎样将3MF文件的文件夹转换为SketchUP文件。

  4、中断倒角:Stopped Chamfers是V11中新的实体建模功效。 Stopped Chamfer用斜角交换边沿,一般用于粉饰目标。斜角以用户指定的值开始和停止。

  5、基于特性的边沿处置:家具或柜台计划师一般必要为其计划增加边沿,以用于粉饰或功效目标。增加这些边沿大概十分耗时,特别是在变动基本长度,宽度或高度时。V11中引入的边沿特性供应了一种倏地界说木料,大理石或花岗岩计划中利用的参数边沿的方法。

  6、来自参数的NURB曲面:再生计划或算法建模是一种办法,计划师利用和调剂公式来创立庞大的外形,不然将很难计划。 V11引入了利用参数公式来计划NURB外形的功效。公式由用户界说,指定x,y和z怎样与参数化方程(UV)相干。

  7、简化曲线:一些计划义务更喜好更高阶的曲线,比方弧线,圆和/或线上的椭圆。比方,利用等离子或水射流切割CNC系总共享数据或将表面挤出到固体中,而后增加边沿处置。 V11引入了简化曲线东西来帮助实现此义务。

  8、SketchUp 2018/2019:SketchUp(TM)从其2019产物开始引入了一种新的文件格局。 V11已更新,以撑持新格局以及撑持纹理。

  9、3MF入口/出口:3D制作格局(3MF)是一种3D打印格局,同意计划使用步伐将全保真3D模子发送到其余使用步伐,平台,办事和打印机。 3MF同盟的临时方针是代替STL作为3D打印的行业尺度格局。

  10、VRML纹理导出:VRML(假造事实建模言语)是一种文件格局,用于形貌万维网的3D交互式图形。固然VRML被其余文件格局所代替,但在某些圈子中仍旧很受接待。现实上,VRML是可用于界说全黑色3D打印模子*的多数格局之一。

利用申明

  东西调色板形貌

  1、通用/线框东西

  取舍 - 取舍要修正的工具。

  深度取舍 - 取舍和修正组内的工具或把持极点。

  Point - 用于创立点的东西。

  Line - 用于创立线条的东西。

  Arc - 用于创立弧的东西。

  圆圈 - 用于创立圆圈的东西。

  圆锥曲线 - 创立漫画的东西。

  椭圆 - 用于创立椭圆的东西。

  多边形 - 用于创立多边形的东西。

  样条曲线 - 创立和修正样条曲线实体东西。

  圆角/倒角 - 圆角和倒角曲线东西。

  修剪 - 修剪,从头宰割,宰割,毗连曲线有用步伐。

  文本 - 创立程度,沿曲线和角度文本。

  尺寸 - 用于利用尺寸标注图形的东西。

  修建 - 用于绘制墙壁,窗户,门以及墙壁从属组的东西。

  Region Hatch&Fill - 孵化和添补外部地区的东西。

  变更 - 用于平移,扭转,镜像,缩放工具的东西。

  初级转换 - 用于将工具转换为数组,途径和毗连的东西。

  2、曲面和实体建模东西

  四边形网格建模 - 利用点或外形(如球体和圆形)创立四边形网格模子块。

  曲线曲面 - 从曲线或地位(立体)创立曲面。

  Solid Primitives(固体图元) - 创立复杂的实体,比方块,平板,圆锥和圆柱体。

  Surface from Surface - 援用其余曲面以创立曲面。

  来自表面的实体 - 从curveprofiles创立实体。

  Surface Utilities - 通用名义有用步伐。

  实体特性 - 创立基于特性的实体,比方圆角和倒角。

  名义部分操纵和初级有用步伐 - 在名义和附加地区上操纵的东西

  名义有用步伐,比方增加或减去曲面。

  牢靠的当地操纵 - 在aface上运转的东西。

  Solid Utilities - 其余固体有用步伐,比方增加或减去实体。

  3、更多东西

  灯光 - 创立灯光工具以举行衬着。

  模子到事情表 - 从3D工具制造2D工程图。

  静态缩放 - 静态缩放,扭转或平移视图。

  检察 - 向上或向下缩小到指定的用户地区。

  4、显现切换

  线框 - 以线框线形式显现模子。

  埋没 - 以埋没线形式显现模子。

  埋没的昏暗 - 显现比可见线条更亮的埋没线条。

  暗影 - 在Gouraud或Phong OpenGL中显现模子。

  透视 - 翻开或封闭视角。

  检察道具 - 显现一个对话框,同意您变动以后视图的特定设置

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