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DirectX9.0c V9.0 官方版绿色破解版

  • 大小:92.42 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 类别:系统优化
  • 下载:
  • 更新:2020-12-11
  • 支持系统:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
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  Directx9.0c是一款十分不错的图形和声效优化东西,这款软件功效壮大完全,包括了各类多媒体使用步伐所需的影音api接口文件,特别是能够更好地撑持最新地3d游戏,主要性无需赘言,因而激烈保举更新,以免某些新步伐无奈运转。合用于windows 2000、xp、server 2003、vista、server 2008系统的各个版本。

DirectX9.0c

功效特征

  1、DirectX9.0c强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了使用扩大,提拔功能;

  2、改良了图形创作东西,更易于做出最好的3-D脚色和情况;

  3、点光源式光影和像素式光影使图像更传神;

  4、强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其使用扩大;

  5、DLS2音频分解功效进步了乐器音频的实在感;

  6、DirectInput的装备暗射功效令对装备的撑持更复杂;

  7、DirectPlay使多人游戏的功能和可扩大性失掉了进步;

  8、DirectPlay供应了IP声响通信;

  9、DirectShow的使用编程接口供应了音频/视频的及时分解和立即编纂;

  10、DirectShow撑持Win媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

  11、Microsoft TV手艺能够撑持数字电视节目。Redist Package 是媒体开辟的底层 API,通过它能够开辟游戏和别的媒体使用步伐;

  12、新版DirectX 9.0c到场了对ATi 3dc纹理紧缩手艺的撑持,还修改了别的一些微小的毛病。

装置办法

  1、双击翻开下载的.exe文件,点击【yes】;

DirectX9.0c

  2、点击【browse】取舍符合的装置地位后点击【ok】;

DirectX9.0c

  3、在取舍的文件装置包地位处找到如图所示的文件双击举行装置;

DirectX9.0c

  4、对允许条目取舍我承受后点击下一步;

DirectX9.0c

  5、再次点击下一步;

DirectX9.0c

  6、耐烦守候便可实现装置。

DirectX9.0c

更新申明

  1、directx是甚么软件?感化是甚么?

  举个例子,骨灰级玩家(玩游戏对照长的)之前在DOS下玩游戏时,可不像咱们如今,装置上就能够玩了,他们常常起首要先设置声卡的品牌和型号,而后还要设置IRQ(中止)、I/O(输出与输入)、DMA(存取形式),假如哪项设置的不对,那末游戏声响就发不出来。

  这局部的设置不但让玩家伤透头脑,并且对游戏开辟者来讲就更次痛了,由于为了让游戏可以在浩瀚电脑中准确运转,开辟者必需在游戏制造之初,便必要把市情上一切声卡硬件数据都搜集过去,而后依据分歧的 API(使用编程接口)来写分歧的驱动步伐,这关于游戏制造公司来讲,是很难实现的,以是说在事先多媒体游戏很少。

  微软恰是看到了这个成绩,为众厂家推出了一个独特的使用步伐接口——DirectX,只有这个游戏是按照Directx来开辟的,不论你是甚么显卡、声卡、一切都能玩,并且还能发扬更佳的后果。固然,条件是你的显卡、声卡的驱动步伐也必需撑持DirectX才行。

  2、WinXp能不能用DX10、DX11?

  不能,微软早就说过了,要想玩DX10、DX11的游戏请用Vista大概Windows 7乃至未来的Win8。微软也会在未几今后保持WinXP的更新,以是,想玩基于DX10和DX11的游戏,请换操纵系统。

  3、怎样看系统的DirectX版本?

  ①起首利用键盘上的【Win】+ 【R】组合快速键翻开运转对话框,而后在“翻开”前面输出【dxdiag】下令,以后按回车键大概点击底部的【确定】翻开,以下图所示。

DirectX9.0c

  ②上述步调点击确定后,会呈现Directx诊断东西提醒框,咱们间接点击【是】,以下图所示:

DirectX9.0c

  ③进入Directx诊断东西界面,在默许的【系统】选项卡中的系统信息最底部,就能够看到Directx版本了,以下图所示:

DirectX9.0c

更新申明

  2002岁尾,微软公布DirectX9.0。DirectX 9.0中PS单位的衬着精度已到达浮点精度,传统的硬件T&L单位也被作废。

  1、全新的VertexShader(极点着色引擎)编程将比之前庞大很多,新的VertexShader尺度增添了流程把持,更多的常量,每个步伐的着色指令增添到了1024条。

  2、PS 2.0具有完整可编程的架构,能对纹理后果立即演算、静态纹理贴图,还不占用显存,实践上对材质贴图的分辩率的精度进步无穷多;别的PS1.4只能撑持 28个硬件指令,同时操纵6个材质,而PS2.0却能够撑持160个硬件指令,同时操纵16个材质数目,新的高精度浮点数据规格可使用多重纹理贴图,可操纵的指令数能够恣意长,影戏级其余显现后果十拿九稳的完成。

  3、VS 2.0通过增添Vertex步伐的天真性,明显的进步了老版本(DirectX8)的VS功能,新的把持指令,能够用通用的步伐取代之前公用的独自着色步伐,效力进步很多倍;增添轮回操纵指令,削减事情工夫,进步处置效力;扩大着色指令个数,从128个提拔到256个。

  4、增添对浮点数据的处置功效,之前只能对整数举行处置,如许进步衬着精度,使终极处置的色采格局到达影戏级别。冲破了之前制约PC图形图像品质在数学上的精度停滞,它的每条衬着流水线都晋级为128位浮点色彩,让游戏步伐计划师们更简单更轻松的制造出更大度的后果,让步伐员编程更简单。

  5、显卡所撑持的DirectX版本已成为评估显卡功能的尺度,从显卡撑持甚么版本的DirectX,用户就能够分辩出显卡的功能上下,从而取舍出合适于本人的显卡产物。

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  • PC版

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