系统侠官网 - 最好的电脑系统下载网站!

  • 大小:575 KB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 类别:音频处理
  • 下载:
  • 更新:2021-10-20
  • 支持系统:WinAll
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 星级评价 :
  • 软件介绍
  • 人气下载
  • 下载地址
  • 网友评论

OpenAL游戏音效库是一款跨平台的音效API,肩负着系统和声卡间数据信息交换的重要功能,OpenAL为用户提供最强大的音频解析服务,能够帮助用户一键轻松处理电脑音效,带来更好的音效表现,而且几乎没有一个API能达到OpenAL的全部潜能,目前市面上很多款游戏都需要它的存在才可正常运行。

OpenAL游戏音效库 2.0.7.0 官方免费版

OpenAL软件简介

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。

OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过现在最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援。

OpenAL软件构成

OpenAL主要由3个实体构成:听众Listener, 声源Source, 以及缓存Buffer。

听众Listener:就是你。Listener的位置是可以移动的。

声源Source:类似一个话筒。它发出声音给听众听。和Listener一样,声源的位置也是可以移动的。例如oalTouch中实现了声音远近的控制(近响远轻),就是通过Listener和Source两张图片之间的距离实现的。

缓存Buffer:存着原始声音数据,就是你需要播放的声音。

还有2个重要的对象:设备device和环境context。

设备是播放声音的硬件。

环境是声源和听众所在的空间。

OpenAL游戏音效库 2.0.7.0 官方免费版

OpenAL软件功能

OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。

不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。

OpenAL软件特色

1.专为电脑游戏声音编码设计的,而且表现很不错。
2.一种亲身感受给用户最不一样的听觉享受。
3.让游戏里的一草一木都是那么真实很真切。
4.在游戏中对人物声音效果提升非常明显。
5.玩家玩游戏时经常要开的声音增益器。

OpenAL游戏音效库 2.0.7.0 官方免费版

OpenAL安装说明

软件安装很简单,双击打开安装就可以了。具体步骤如下:

1.下载文件解压缩
2.安装后使用即可

OpenAL游戏音效库 2.0.7.0 官方免费版

另外,penALwEAX,openAL是音效API,EAX是环境音效技术,没有安装OpenALwEAX会造成部分游戏临场感缺失、无声甚至无法运行。
OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。
OpenAL在XP/Win7/Vista系统都适用。

OpenAL常见问题

openAl整个定位问题过程中暴露出来的问题,不能播放声音?

1.定位环境没有搭好,每次在重新问题的时候花费大量的时间。(把播放声音放在切换场景,每次都要先进去才能触发)

2.定位问题的资源要选好,这样就可以缩小问题的范围

3.定位问题的思路不太发散,总是想着代码的问题,一直在代码上纠结。应该将代码移植到可以运行的环境来确定代码的正确性后,将查找问题重点放在资源的缺少上。

人气下载