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  • 大小:9.52 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 类别:系统工具
  • 下载:
  • 更新:2021-10-31
  • 支持系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
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  InputMapper是一款非常好用的PS4手柄驱动工具,它继承了DSDCS的DS4Windows和早期版本的InputMapper的最初目标,并在此基础上进行了扩展;IM最初旨在在DualShock 4和虚拟Xbox 360控制器之间进行映射,以在仅允许XInput的游戏中添加对该控制器的支持,现在,IM支持多种输入设备并映射至多种输出设备;IM与高级宏和自定义选项结合使用,使用户不仅能够更改设备类型,而且可以转换和应用输入;此版本支持的设备非常丰富,能够让用户在极短的时间之内完成所有的配置;设置本身已被完善,字体和布局更具吸引力,并且大多数设置中都添加了说明,以帮助不熟悉的设置,配置文件选项卡已经过重新设计,可以将配置文件列表移至选项卡标题中,从而使主窗口更加开放(有助于基于新UI的映射),并且添加了一个新设置,该设置将高级设置隐藏在那些只希望获得基本体验的用户中;需要的用户可以下载体验

inputmapper(PS4手柄驱动)

新版功能

  文件选择器设置已更新为具有浏览按钮

  添加了用于启动应用程序的定制动作(宏和定制事件)

  用户菜单已更新

  返回显示设备状态的主屏幕

  设备列表现在显示在应用程序的状态栏中

  已开始将灯条设置添加到配置文件的工作,但是尚无法用户访问

  修改调试转储以使用新的对象

  Paypal状态已更新,以利用新的Beta网站API

  使窗户保持关闭状态,应用/游戏切换/退出时崩溃

  用户界面更新,工具栏中的图标较大,以提高可读性

  如果检测到连接问题,则控制器图标会更改颜色

  低于10%时电池会变成红色

  重新开始全局设置(可能需要重置一些设置)

  映射键时,Scancode现在是默认选项

  包含Macro Studio可以用来玩,但除此之外没有实现。

软件特色

  无线模式需要安装蓝牙接收器,没有的话直接使用USB线连接。

  DS4手柄配对模式按键为Share+PS 灯号会不间断双闪。

  先配对好在装DS4Windows (xbox360手柄驱动先装),之后打开软件可以自定义了

  可定义按钮/左右轴为键盘/鼠标(含光标移动+滚轮偏移)。

  多种设置档储存+自动侦测exe切换。

  自订宏/可禁用触控板省电/灯号显示电量等。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

inputmapper(PS4手柄驱动)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

inputmapper(PS4手柄驱动)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

inputmapper(PS4手柄驱动)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

inputmapper(PS4手柄驱动)

  5、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

inputmapper(PS4手柄驱动)

  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

inputmapper(PS4手柄驱动)

使用说明

  im 1.7出现了一个缓冲区溢出问题,其中某些中端或负担沉重的系统生成输出设备报告的速度比输出驱动程序处理它们的速度快。

  这本身不是问题,因为设备一直在这样做,这就是为什么存在DPC,中断和缓冲区的原因。

  但是问题在于,输出缓冲器在开始备份时并没有得到纠正,随着时间的流逝,延迟和音频毛刺或其他硬件设备的卡顿会变得很明显。

  现在这是当务之急,因为我修改了插件以处理缓冲区开始溢出时清除缓冲区。

  插件系统正在以InputMapper的方式进行一些调整自己管理插件实例。

  当前,它们是独立的,并且几乎在初始化之后IM都没有任何真正的控制或与之交互。

  我将开始对此进行调整,并使插件存在于包装器中,以便它们可以更好地访问设置,并且可以根据需要更容易地进行管理以及启用或禁用。

  该DUALSHOCK 4插件已更名为PlayStation 4用户控制器插件,并具有设置第三方PS4控制器添加到列表检测。

  当我着重于将文档包含到应用程序本身以及为常见问题和设置创建教程时,文档将很快得到发展。

  一直在使用机箱内的PC状态监视器工作,硬件非常简单,我使用的部件列表在本文的底部,但更重要的是使它易于使用且无忧的软件。

  在我的情况下,使用小屏幕可能发生的最令人讨厌的事情是,如果窗户试图在其上打开,或者如果丢失了鼠标的跟踪,甚至只是遇到使硬件看起来很漂亮的麻烦,在其上运行NZXT的CAM的通用副本。

  因此,我着手编写自己的软件,到目前为止,我对结果非常满意。

  我仍在努力添加云功能,以便用户可以共享和下载他们为游戏创建的配置文件。

  在网站上共享个人资料将位于捐赠壁垒的后面,并且所有当前的捐赠者都将自动具有此功能。这有两个主要原因。

  首先,捐赠状态是最佳的机器人保护程序,它可以使内容上传到网站。

  其次,应用程序内部站点上的负载主要是出于云计算的目的,因此将相关的成本绑定到创建它的相同功能上似乎很合适。

  每个人都可以免费从网站上手动下载配置文件,因为使用该网站有助于通过网站上的广告产生收入。

  从1.6和更早版本删除广告并不是那么容易,但是我可以做到,这样即使使用假帐户登录的任何尝试都可以在应用程序中获得捐赠者身份凭证。

更新信息

  将全局事件OnLoaded事件重定位到UI加载完成而不仅仅是框架加载。将修复与UI相关的事件(最小化)。

  修复了以下错误:如果安全监视器已经退出,则当应用程序观察程序尝试读取时,可能引发访问被拒绝的致命异常

  更改了应用启动顺序

  从应用程序感应部分删除了不需要的标签

  在应用程序历史记录下拉菜单中添加了窗口标题

  更改了应用程序图标,以涵盖应用程序历史记录下拉菜单中的游戏图片

  添加了全局设备到达并删除了用于自定义命令的事件。

  应用检测抛光

  使用应用程序检测时,改进了对受保护进程的错误处理

  为应用程序事件和宏实现IM命令界面

  应用程序配置文件和替代现在共享一个标签

  应用检测事件现已开始

  默认情况下,所有应用均会忽略窗口标题更改,除非明确覆盖

  添加了一些基本命令以供使用

  IM现在可以将命令分配给IM本身的启动和退出

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