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linux系统下怎么使用assert函数?

时间:2020-02-21 来源:系统侠一键重装大师

  只要看得懂软件的人都知道assert,在Windows下使用VC编写,使用assert之后,只需在IDE中设置为debug版或者是release版,编译器就会自动忽略掉assert。但是在Linux下,必须要在编译命令中加入-DNDEBUG中,系统编译时才不会将assert编译进去。不然,软件运行时有可能会被assert中断。那linux系统下怎么使用assert函数呢?下面就和大家说一下linux系统下使用assert函数的方法。

linux系统下如何使用assert函数?

  步骤如下:

  assert宏的原型定义在《assert.h》中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止软件执行,原型定义:

  #include 《assert.h》

  void assert( int expression );

  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,

  然后通过调用 abort 来终止软件运行。

  请看下面的软件清单badptr.c:

  #include 《stdio.h》

  #include 《assert.h》

  #include 《stdlib.h》

  int main( void )

  {

  FILE *fp;

  fp = fopen( “test.txt”, “w” );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件

  assert( fp ); //所以这里不会出错

  fclose( fp );

  fp = fopen( “noexitfile.txt”, “r” );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败

  assert( fp ); //所以这里出错

  fclose( fp ); //软件永远都执行不到这里来

  return 0;

  }

  [root@localhost error_process]# gcc badptr.c

  [root@localhost error_process]# 。/a.out

  a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed.

  已放弃

  使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响软件的性能,增加额外的开销。

  在调试结束后,可以通过在包含#include 《assert.h》的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

  #include 《stdio.h》

  #define NDEBUG

  #include 《assert.h》

  用法总结与注意事项:

  1)在函数开始处检验传入参数的合法性

  如:

  int resetBufferSize(int nNewSize)

  {

  //功能:改变缓冲区大小,

  //参数:nNewSize 缓冲区新长度

  //返回值:缓冲区当前长度

  //说明:保持原信息内容不变 nNewSize《=0表示清除缓冲区

  assert(nNewSize 》= 0);

  assert(nNewSize 《= MAX_BUFFER_SIZE);

  。。。

  }

  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

  不好: assert(nOffset》=0 && nOffset+nSize《=m_nInfomationSize);

  好: assert(nOffset 》= 0);

  assert(nOffset+nSize 《= m_nInfomationSize);

  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用软件在真正运行时遇到问题

  错误: assert(i++ 《 100)

  这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

  正确: assert(i 《 100)

  i++;

  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

  5)有的地方,assert不能代替条件过滤

  上述也就是linux系统下使用assert函数方法的全部内容了。如你还不知道在linux系统下怎么使用assert函数的,不妨请你先看看上述的内容啊!看完了你也就知道怎么使用assert函数了。有兴趣的用户可以去来了解一下。

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