昨天索尼Insomniac工作室大量内部情报遭到泄露,其中也包括一些PS第一方游戏的销量数字。有报道声称:“《瑞奇与叮当》总销量220万份:未能收回制作成本”,但实际上这是一个误解,他们错把“销量预期”当成了“实际销量”。事实上,《瑞奇与叮当:时空跳转》并未亏本,已经盈利了。
这个消息最初是来自一份Insomniac工作室内部PPT文件,文件中有一张图片显示《瑞奇与叮当:时空跳转》销量220万、总成本8100万,最终亏本800万。这张图片在网上广泛传播,让很多人产生了误解。
但实际上,这份文件本身是2020年6月制作的,那个时候《瑞奇与叮当:时空跳转》还没有发售。也就是说,所谓的“销量220万、亏本800万”其实只是Insomniac内部的预期,并非最终的实际销量。
那张图片来自2020年6月的一份PPT文件
那么《瑞奇与叮当:时空跳转》的实际销量有没有回本呢?在几年后的文件中,我们能看到官方特地用一页PPT显示这款游戏确实已经盈利了。所以,关于“《瑞奇与叮当:时空跳转》亏本”的消息其实并不属实。目前Insomniac工作室也已经在为该系列筹备续作了。
游戏
90.62 | 1.73
软件
44.58 | 8.55
108.22 | 6.61
201.19 | 5.98
405.54 | 1.59
342.20 | 1.62
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《瑞奇与叮当:时空跳转》并未亏本!网传信息是误解
昨天索尼Insomniac工作室大量内部情报遭到泄露,其中也包括一些PS第一方游戏的销量数字。有报道声称:“《瑞奇与叮当》总销量220万份:未能收回制作成本”,但实际上这是一个误解,他们错把“销量预期”当成了“实际销量”。事实上,《瑞奇与叮当:时空跳转》并未亏本,已经盈利了。
这个消息最初是来自一份Insomniac工作室内部PPT文件,文件中有一张图片显示《瑞奇与叮当:时空跳转》销量220万、总成本8100万,最终亏本800万。这张图片在网上广泛传播,让很多人产生了误解。
但实际上,这份文件本身是2020年6月制作的,那个时候《瑞奇与叮当:时空跳转》还没有发售。也就是说,所谓的“销量220万、亏本800万”其实只是Insomniac内部的预期,并非最终的实际销量。
那么《瑞奇与叮当:时空跳转》的实际销量有没有回本呢?在几年后的文件中,我们能看到官方特地用一页PPT显示这款游戏确实已经盈利了。所以,关于“《瑞奇与叮当:时空跳转》亏本”的消息其实并不属实。目前Insomniac工作室也已经在为该系列筹备续作了。
游戏
90.62 | 1.73
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