最近有消息称,索尼管理层的变动正在导致该公司的宣传发行策略发生变化。据知名爆料人@Silknigth透露,未来PlayStation将根据游戏的重要程度,延长游戏公布与正式发售之间的时间,最长可达两年。例如,《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》都是在发售前两年才对外公布的。此前,知名游戏制作人小岛秀夫也表达了对营销周期缩短的担忧,认为这种做法破坏了对游戏项目预测的乐趣。据爆料者透露,Sucker Punch Productions(《对马岛之魂》的开发团队)正在打造一款新作,预计将在今年首次曝光。原本计划去年公布,但由于某些变故,官方宣布的时间推迟到了未来几个月。玩家们普遍期待这款新作会是《对马岛之魂2》。
软件
448.61 | 4.87
游戏
306.36 | 4.20
45.39MB | v5.16.15
207.59MB | v5.97
254.96MB | v7.18
238.12 | 3.96
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索尼暂停提前公布新作行业风向变化之因由
最近有消息称,索尼管理层的变动正在导致该公司的宣传发行策略发生变化。据知名爆料人@Silknigth透露,未来PlayStation将根据游戏的重要程度,延长游戏公布与正式发售之间的时间,最长可达两年。例如,《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》都是在发售前两年才对外公布的。此前,知名游戏制作人小岛秀夫也表达了对营销周期缩短的担忧,认为这种做法破坏了对游戏项目预测的乐趣。据爆料者透露,Sucker Punch Productions(《对马岛之魂》的开发团队)正在打造一款新作,预计将在今年首次曝光。原本计划去年公布,但由于某些变故,官方宣布的时间推迟到了未来几个月。玩家们普遍期待这款新作会是《对马岛之魂2》。
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448.61 | 4.87
游戏
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